31
out/09

“This Is It” rende mais de 2 milhões de dólares em sua estreia

Publicador por Dito na categoria Famosos

Como ja era de se esperar, a venda antecipada de ingressos para a estreia do documentário de Michael Jackson, “This Is It“, já demonstrava que a noite seria badalada, e não foi diferente. Segundo a revista “Us Weekly“, em sua noite de estreia nos Estados Unidos, o filme faturou US$ 2,2 milhões, cerca de R$ 3,04 milhões.

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O filme também já estreou no Brasil, e em mais 98 países além dos Estados Unidos, e deve fica em cartaz por duas semanas. Quer uma palinha? Assista o trailer dele clicando aqui.

Fonte: Cine Séries

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30
out/09

Primeira Radeon HD5870 Resfriada à Água

Publicador por Dito na categoria Tecnologia

Para quem gosta de ficar ligado nas novidades das placas de vídeo, vai gostar dessa. A PowerColor está lançando hoje, uma versão da HD5870 integrada a um Waterblock de fabricação da renomada EK Water Blocks. Segundo as informações de lançamento, os destaques ficam por conta da ótima performance térmica, mesmo com as velocidades acima do padrão e o seu tamanho de apenas um slot de largura.

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Características:

GPU: 875 MHz;
Memórias: 1250 MHz;
Saídas: Dual DL-DVI / HDMI / Display Port;
Conexões do Block: 3/8″ e 1/2″;
Extras: Cupom para download do jogo Dirt2.
Fabricante: PowerColor LCS HD5870

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Fonte: Game Vicio

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30
out/09

O Notebook do Futuro – OLED deixa o notebook em forma de revista

Publicador por Dito na categoria Tecnologia

A imaginação das pessoas vai além do que vemos ou tocamos, quem nunca imaginou como seria o notebook do futuro? com certeza são muitas idéias que passam pela cabeça dessas pessoas, mas depois que você ver esse vídeo com certeza você terá uma só ideia do que será o notebook do futuro.

Você ja imaginou levar seu notebook para sua faculdade como se fosse um jornal ou uma revista? ou dobra-lo em forma de rolo e carregar pendurado no ombro como se fosse um canudo de formatura? no Japão estão em desenvolvimento protótipos de notebooks flexíveis com tecnologia OLED.

Os futuros notebooks terão tela OLED junto a outros materiais flexíveis, o que também inclui as tradicionais conexões. A tela é multi-touch e há ainda uma caneta especial, também dobrável. Uma base para a conexão com a tomada de energia acompanha o produto.

Se você acha isso impossível, assista esse vídeo e deixe seu comentário com a sua opinião.

Vi no Planet Tech

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29
out/09

A ATI tem fabricantes ou parceiros? E qual é o melhor?

Publicador por Maxmiller na categoria Curiosidades, Dicas, Games, Tecnologia

Dando uma procurada na internet sobre qual marca de fabricante seria melhor para e comprar uma Placa de video ATI, me deparei com esta duvida, e achei um bom artigo no Forum do Imasters/UOL. Veja a matéria abaixo.

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“Qual o melhor fabricante de placas ATI?”

Bom…

Eu vou provar que a pergunta não faz sentido…devido ao processo singular de fabricação e licenciamento de produtos que a ATI faz.

Quem acompanha o mercado de placas de vídeo desde os modelos pré-Geforce sabe que a estratégia da Nvidia foi sempre fornecer apenas a GPU para terceiros como MSI, ASUS e XFX fabricarem as placas. Hoje a coisa não é muito diferente, e esta é a idéia que inconscientemente está embutida na cabeça da maioria das pessoas.

A ATI sempre foi uma firma muito mais conservadora que a Nvidia. Seus modelos Rage Fury/Rage Fury Maxx nunca conseguiram um sucesso muito grande e o primeiro produto da ATI a chamar mesmo a atenção foram as Radeon 7500/8500. Estas placas eram montadas pela própria ATI numa pequena (mas eficiente) fábrica no Canadá, e especula-se que tinha o PCB montado por uma pequena firma na China chamada “Sapphire” (na época uma perquena fábrica de PCBs…). A comercialização e distribuição também eram feitas pela própria ATI.

Assim que as Radeon começaram a ganhar mais destaque na imprensa e a demanda pelas placas aumentava, a ATI se deu conta que o sistema de logística e distribuição deles era pouco eficiente. Também percebeu que a fábrica no Canadá em breve não daria mais conta da demanda de produção.

Provavelmente observando o fracasso da concorrente Matrox, e tirando as lições da finada 3DFX, a ATI resolveu mudar completamente o sistema de fabricação/distribuição/comercialização de seus produtos…pra piorar Nvidia vinha cada vez mais forte com suas Geforce 3, e um novo driver que aumentava a performance e batia a as Radeon na maioria dos benchmarks.

No começo, licenciou seus produtos para pequenas firmas asiáticas como Powercolor (na época pequena!), Manli e Hightech (HIS). os produtos vinham com logo ATI mas tinham a marca dos respectivos “fabricantes”…na verdade entre aspas porque descobriu-se que eram os mesmos produtos produzidos no Canadá, mas com a caixa modificada. Assim, a ATI começava a mexer com o sistema de distribuição precário que possuia até então, usando parceiros com maior penetração em mercados como Àsia e Europa.

O grande passo da ATI foi investir pesadamente na Sapphire e entregar, aos poucos, a produção das placas Radeon para a firma. A Sapphire constriu uma fábrica gigantesca em Shenzhen (hoje depois de diversas ampliações, é um das maiores complexos industriais da Ásia, praticamente do tamanho da fábrica da ASUS), e assim, resolveu o problema de logística e fabricação.

Assim, com uma fábrica tão grande, a ATI resolveu adotar uma política de licenciamento única, diferente do que a Nvidia vinha fazendo até então.

A ATI basicamente fornece APENAS a licensa de comercialização de seus produtos, na verdade quase tudo que é comercializado com a marca ATI é produzido em Shenzen na fábrica da Sapphire.

Isso era bom para alguns fabricantes…na época, para produzir placas como a 9700, era necessário um maquinário caríssimo que só uma fábrica cara e moderna como a da Sapphire podia produzir. isso atratiu muitas firmas pequenas para distrubuir produtos ATI, e mesmo parceiros grandes como a ASUS se sentiram bastante interessados pois não precisariam investir 1 centavo em maquinário e espaço.

Algumas placas eram produzidas fora da fábrica da Sapphire, alguns poucos modelos Low-end e Mid-end. Eis que com isso começaram a surgir as famigeradas 9600 Pro “capadas” e os mal-falados modelos 64 bits.

Aliás, a estratégia de fabricar os modelos Hi-end em um único lugar garantia que esses modelos caros não sofressem flutuações de qualidade como os exemplos acima. Além disso, evitava concorrência desnecessária entre as diversas empresas associadas (e não “fabricantes”), além de criar uma dependência enorme e um destaque no produto da ATI.

Para quem usasse PCBs modificados (como a Tyan, que usava um PCB fabricado por ela mesma) ou mesmo bios modificadas (Gecube com suas placas “Capadas”), a ATI impunha multas pesadas e até dificuldades na renovação dos contratos. Assim os produtos começaram a sair todos padronizados.

Obviamente muitas empresas não gostavam da estratégia, e do endurecimento do controle sobre. A Tyan simplesmente abandonou o mercado dizendo que ia se concentrar apenas no mercdo de servidores e workstations, e a Hercules, alegando que a ATI só queria colocar a marca dela em evidência, fez o mesmo.

Muitos me perguntam como provar que tudo isso é verdade…basta ver que os modelos Hi-End da ATI não possuem muita diferença, no máximo usam um PCB de cor diferente ou cooler modificado. E melhor ainda: olhem que todas elas possuem o MESMO adesivo MADE IN CHINA e o MESMO tipo de identificação serial.

Na verdade a estratégia da ATI deu tão certo que até a Nvidia mudou a estratégia, basta ver que o PCB das 6800/7800 é igual em todas as placas (Muda apenas a cor). O PCB é fabricado pela Flextronics, o parceiro no.1 da Nvidia.

Com o recente crescimento de vendas da Nvidia, a ATI ousou até relaxar um pouco a estratégia de centralizar a produção. As X800 XL já apareceram no mercado com modelos modificados, como a série Radeon Fatal1ty da ABIT.

Isso prova que hoje não existem mais “fabricantes”, e no caso da ATI, dependendo do modelo, existem apenas “distribuidores”, que apenas colocam adesivo nas placas, fazem o CD/documentação e distribuem as placas.

P.S.: É, eu sei que o tópico é comprido…mas não deixem de ler, é algo muito importante sobre como a “coisa” funciona.

P.S.(2): Todos os fatos acima são coisas vistas de pouco em pouco em fóruns gringos e publicações por aí, principalmente no Rage3d.

Escrito por: Ichigeki(Fabio Kacuta)
Todos os Direitos reservados ao autor

Fonte: Forum Imasters/UOL

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29
out/09

O Fox da Volkswagen está de cara nova

Publicador por Dito na categoria Autos

Passado seis anos do lançamento do Fox, a Volkswagen fez pela primeira vez uma modificação profunda no hatch que já lidera com folga o segmento e, com as mudanças, deve manter a boa vantagem frente aos concorrentes Renault Sandero, Fiat Punto, Ford Fiesta e o Chevrolet Agile, que estreou no mercado com um objetivo declarado: ameaçar o reinado do Fox.

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Mas a Volks se armou e passa a oferecer o hatch com câmbio automatizado, o ASG (que a marca testou primeiro no Polo), deu ao modelo uma nova cara e mais itens de série – como farol com máscara negra, chave tipo canivete e revestimento em tecido na lateral das portas – pelo mesmo preço.

A versão de entrada, com motor 1.0 e duas portas, parte de R$ 29.990 e o modelo vai a R$ 39.400 na versão Prime, com propulsor 1.6, quatro portas e câmbio automatizado. Como na maioria dos carros da marca, a lista de opcionais é extensa e o valor do carro chega a ultrapassar R$ 45 mil se equipado com todos os itens disponíveis como teto solar, retrovisores com pisca, sensor de chuva e de estacionamento.

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O painel minúsculo também foi abandonado pela marca e substituído por um quadro com dois mostradores grandes (conta-giros e velocímetro) que dentro trazem o marcador de combustível e de temperatura da água. Oferecida como opcional, uma tela digital no centro do painel traz as informações do computador de bordo. As saídas de ar e os botões de acionamento têm novos desenhos e um ‘pequeno’ detalhe: o volante é o mesmo que equipa o Passat CC.

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Fonte: G1

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29
out/09

Veja todas as novidades do Pro Evolution Soccer 2010

Publicador por Dito na categoria Games

O PES 2010 chegou para ficar, a cada dia que passa, a quantidade de pessoas que procuram algo sobre o Pro Evolution Soccer 2010 aqui no blog, cresce mais e mais. Então pode adicionar o nosso blog aos favoritos do seu navegador, pois vamos trazer sempre novidades sobre o PES 2010. A Emoção aumenta, um jogo que é apenas um jogo, mas a cada atualização esta cada vez mais próximo da realidade, trazendo uma verdadeira e desafiadora experiência que testa constantemente o jogador. Os jogadores se defendem e cobrem espaços observando constantemente para novas formas de ataque. O foco do PES2010 é se tornar uma verdadeira simulação de futebol, o que exige tanto estratégia de jogo como reações rápidas, como na vida real. Além de elementos-chave para fora de campo, os goleiros são muito mais versáteis e com capacidades semelhantes às dos modernos e reais goleiros. O árbitro do jogo também foi reformulado, com novos elementos de IA (inteligência Artificial), tornando os árbitros ainda mais inteligentes, o que lhes permitem tornar mais equilibradas a sua relação com o jogo.

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Melhorias Visuais
PES 2010 sofreu uma grande reformulação visual, com jogadores e animações ainda mais semelhantes aos jogadores da vida real, incluindo detalhes como rugas nos rostos dos jogadores, dobras e detalhes muito bem recriados nas roupas dos jogadores, dá pra se ver claramente detalhes como as travas das chuteiras dos jogadores e muitos mais detalhes fielmente retratados, expressões faciais nunca antes vistas em um jogo de futebol, o que diferencia este jogo dos outros jogos de futebol, junto com um melhorado sistema de iluminação. Detalhes dos estádios também foram fortemente melhorados, como a grama, torcida e outros elementos no estádio que foram fielmente retratados.

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Novas animações e movimentos
Animações sem descontinuidades como dribles com chutes ao gol em seguida. O jogo exibe mais habilidades individuais, incluindo os novos dribles e truques que são essencias para mostrar como o jogo irá fluir. Vários elementos foram totalmente reformulados, chutes com animações bem trabalhadas, também existe uma notável mudança no ritmo, quando um jogador passa a bola, ou parte da posição parada para a posição correndo.

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Atmosfera do Dia do Jogo
As reações da multidão com o que acontece no campo agora está mais variada, com todos os novos gritos de torcida. A sutíl diferença entre jogos realizados em casa e fora de casa são reproduzidos no jogo, a multidão reage espontâneamente a situações específicas, em um jogo, mostrando seu desprezo ou agrado quando são cometidas faltas e gols são marcados. Do mesmo modo, os comentários foram modificados para oferecer mais emoção e um mais conciso panorama do jogo. (mais…)

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