10
jan/13

Nova pulseira de parques da Disney levanta polêmica

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A Walt Disney anunciou uma série de novas ferramentas tecnológicas que foram criadas com o objetivo de facilitar a visita aos seus parques temáticos, mas também despertaram uma discussão sobre uma possível invasão da privacidade dos turistas.

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No blog oficial dos parques, o presidente do complexo, Tom Staggs, descreveu alguns recursos que já estão sendo testados há alguns meses e que, segundo ele, estarão disponíveis ao longo deste ano para os visitantes. Uma das principais ferramentas é uma pulseira chamada MagicBand, dotada de tecnologia de identificação por radiofrequência, que servirá como ingresso para os parques temáticos, chave do quarto nos hotéis do complexo e sistema para agendar horários para os brinquedos e jantares nos restaurantes. Ela também poderá conter os dados sobre o cartão de crédito do visitante, para pagamento das despesas na hora, sem necessidade de tirar a carteira do bolso.

Foi essa pulseira que gerou discussão nos Estados Unidos. A mídia americana citou preocupações com a privacidade e a segurança dos hóspedes, que poderiam ter seu comportamento monitorado nos mais mínimos detalhes: o que compraram, em quais atrações andaram, quanto tempo esperaram na fila, até de quais bonecos apertaram a mão. Especula-se que essas informações possam ser usadas, por exemplo, em campanhas de marketing altamente personalizadas.

Alguns internautas também expuseram seus questionamentos em comentários no post de Staggs no blog. “Você pode elaborar melhor quais dados serão coletados e como isso será usado? O visitante pode optar por não ter suas informações pessoais usadas em ações de marketing futuras?”, perguntou um usuário. “Não estou tão preocupada com a privacidade, mas duvido que eu libere meu número de cartão de crédito para ser incluído na pulseira”, disse outra usuária, colocando em dúvida a segurança do sistema. Staggs respondeu aos questionamentos no próprio blog. Segundo ele, garantir a segurança das informações é “obviamente muito importante” para a empresa. “Ninguém está mais focado nisso do que nós mesmos. Todos esses recursos são opcionais, e os visitantes poderão escolher quais informações desejam compartilhar com a gente”. Segundo ele, os dados pessoais de cada visitante não ficarão armazenados na MagicBand.

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Além da pulseira, a nova experiência que a Disney quer criar, chamada em seu conjunto de MyMagic+, inclui um site e um aplicativo para smartphone denominados “My Disney Experience” (Minha Experiência Disney).

Eles trariam informações em tempo real sobre o que está acontecendo nos parques e permitiriam mudar a programação e os agendamentos a qualquer momento, inclusive durante o passeio. “O projeto se dirige tanto para os que gostam de planejar cada detalhe do passeio com antecedência quanto para os que preferem se antecipar pouco e deixar o dia correr espontaneamente”, afirmou Staggs no blog. Para ele, o conjunto de novas ferramentas vai proporcionar uma experiência completamente inovadora aos visitantes.
FONTE: G1

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02
jan/13

Isso é que é um escorregador dos sonhos!

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Que vontade que me deu de descer em um desses, veja:

E você, teria coragem?

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17
set/12

Confira as novidades do Wii U

Publicador por na categoria Curiosidades, Games, Lançamentos

Se a conferência da Nintendo na última E3 deixou muita gente decepcionada pela falta de informações em relação ao lançamento do Wii U, todas as dúvidas foram devidamente esclarecidas na manhã de quinta-feira (13/09). Em um evento realizado em Nova York, a companhia trouxe os últimos detalhes sobre o console e revelou que a estreia da nova geração não está tão longe assim.

Sem perder tempo, o presidente da divisão norte-americana da companhia, Reggie Fils-Aime, trouxe a tão esperada data em que o sucessor do Wii estará disponível nas lojas dos Estados Unidos: 18 de novembro. Em outras palavras, são pouco mais de dois meses que nos separam do tão aguardado sistema — uma espera insignificante, levando em consideração que ele foi apresentado pela primeira vez em junho de 2011.

Porém, essa não era a única dúvida na cabeça dos fãs, que também queriam saber quantos dólares eles teriam que desembolsar para conferir a novidade. A resposta surpreendeu muita gente, principalmente quando a Nintendo apresentou dois modelos diferentes de seu novo console.

Um Wii U para todos os bolsos!
Como alguns rumores já anteciparam, o Wii U estará disponível em duas versões, com algumas diferenças consideráveis que influenciam diretamente no preço final cobrado do consumidor. O Basic Set custará US$ 299,99 — cerca de R$ 606 na cotação atual, descontando-se os impostos —, trará o console em sua versão de 8 GB e acompanhará somente um GamePad, um cabo HDMI e os carregadores necessários. Em outras palavras, o essencial para você dizer que está na nova geração.

Porém, para quem quiser desembolsar um pouco mais, o Deluxe Set é a sua opção. Por US$ 349,99 (R$ 707), você leva o Wii U com memória interna de 32 GB, o jogo Nintendo Land, o controle e mais alguns acessórios.

Mas e o potencial do console?

A Nintendo também aproveitou a conferência para apresentar as tão especuladas especificações do sistema, mostrando que o preço relativamente salgado tem uma razão de ser. Prova disso é que ele possui memória RAM de 2 GB, sendo metade destinada apenas para os jogos e o restante para o sistema operacional. Aqui vale a comparação com o PlayStation 3 e Xbox 360, que têm 512 MB para tudo.

Os demais detalhes do aparelho são:

Processador: IBM Power multi-core (clock não especificado);
Processador gráfico: AMD Radeon (clock não especificado);
Memória de armazenamento: 8 GB (Basic) e 32 GB (Deluxe);
Expansão de memória: cartões SDHC e drives USB externos;
Mídia de leitura: discos ópticos Wii e Wii U;
Conectividade: Wi-Fi, USB (4 portas) e Wii LAN;
Retrocompatibilidade: jogos do Wii serão suportados;
Saída de vídeo: 1080p, 1080i, 720p, 480p e 480i (HDMI, AV-componente, S-Video e RGB);
Saída de áudio: HDMI ou AV-componente;
Dimensões: 4,5 cm x 26,9 cm x 17,1 cm;
Peso: 1,6 kg.

Além disso, a Nintendo confirmou que todos os acessórios do Wii serão compatíveis com o novo console e que, independente da versão escolhida, será possível ampliar o espaço de armazenamento em até 3 TB a partir da entrada USB. Isso significa que você pode conectar um HD externo e aumentar consideravelmente a memória para baixar jogos na loja digital.

E os jogos?

Reggie Fils-Aime fez questão de frisar que os jogadores não precisam se preocupar com a falta de jogos para o console. Segundo ele, de novembro a março, serão mais de 50 títulos chegando às lojas, englobando diversos gêneros e públicos. E para deixar todo mundo ainda mais empolgado, tivemos alguns anúncios e confirmações que mostram que o Wii U não está de brincadeira.

Primeiramente, New Super Mario Bros. U estará disponível já no dia 18 de novembro, ou seja, no mesmo dia que o console. A estratégia é óbvia e funcional: as chances de o novo game do bigodudo alavancar as vendas do sistema logo de início são enormes.

Outra revelação de peso foi Monster Hunter 3 Ultimate, que dará início à integração entre Wii U e 3DS. De maneira semelhante ao que acontece na relação PS3-Vita, os jogadores que tiverem as duas versões do game poderão levar sua campanha do console para o portátil e vice-versa.
A grande surpresa, porém, foi o anúncio de Bayonetta 2. Como se o retorno da bruxa não fosse o suficiente, o que pegou muita gente despreparada foi a confirmação de que o jogo seria um exclusivo do Wii U devido à distribuição feita pela própria Nintendo. Mesmo com as críticas e a revolta dos fãs, é impossível não se empolgar com a notícia, principalmente após o teaser liberado.

A Activision também trouxe algumas revelações interessantes. A primeira foi a versão para a plataforma de Call of Duty: Black Ops 2. A novidade dessa edição ficou por conta do modo cooperativo que usa a TV e o GamePad para criar um split-screen real, ou seja, cada tela exibe um conteúdo diferente. A demonstração exibida no evento mostrou como essa divisão vai ajudar os jogadores.
Outro FPS que empolgou foi 007 Legends. Mesmo sem qualquer grande informação sobre o game, o simples fato de James Bond estrear no Wii U já foi motivo para comemorações — principalmente porque o histórico do personagem com a “Big N” é muito bom, como GoldenEye 007 para Nintendo 64 nos prova.

Tekken Tag Tournament 2 também chamou a atenção, principalmente por conta das diversas piadas existentes. Os lutadores podem crescer caso coletem cogumelos do cenário ou usar roupas inspirados em Mario ou Bowser. Para quem se cansou da porradaria mais séria, trata-se de uma ótima novidade.

Além desses, os seguintes jogos também foram apresentados:

NBA 2K13
Jeft Tailfin
Madden NFL 13
EA Sports FIFA Soccer 13
Mass Effect 3
Toki Tori 2
ZombiU
Just Dance 4
Avengers: Battle for Earth
Rabbids Land
Assassin’s Creed 3
Rayman Legends
Sports Connection
Your Shape: Fitness Evolved 2013
Nano Assault Neo
Aliens: Colonial Marines
Sonic & Sega All-Stars: Racing Transformed
Trine 2: Director’s Cut
Tank! Tank! Tank!
Wheel of Fortune
Jeopardy
Darksiders 2
Funky Barn
Cabela’s Dangerous Hunts 2013
Wipeout 3
Skylanders Giants
Rapala Pro Bass Fishing
Transformers Prime
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two
Scribblenauts Unlimited
Game Party Champions
Batman: Arkham City Armored Edition
Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
Ben 10: Omniverse
Rise of the Guardians: The Video Game
Family Party: 30 Great games Obstacle Arcade
Zumba Fitness
Game & Wario
Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge
Sing Party
Nintendo Land
Wii Fit U
The Wonderful 101
Pikmin 3

Wii U, sua nova central de TV
Mas a Big N não se ateve somente aos jogos para promover as novidades do Wii U. Outra novidade que ganhou bastante destaque durante a conferência foi o Nintendo TVii, que conecta o console a diversos sistemas de steaming, como Netflix e Hulu, além de poder adquirir programas e filmes.

O que realmente chamou a atenção, no entanto, é a possibilidade de usar o GamePad para dar ao usuário mais autonomia na hora de gerenciar sua programação. É possível selecionar o conteúdo a partir da tela do controle enquanto você assiste a outra coisa na TV.

Outro elemento importante é que o híbrido de tablet e joystick também pode ser usado para exibir informações adicionais sobre o que você está vendo. No caso de uma programação esportiva, por exemplo, você consegue conferir detalhes táticos de seu time, além de outras estatísticas interessantes.

FONTE: Baixaki Jogos

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30
ago/12

Quer andar de kart em um carrinho feito de LEGO?

Publicador por na categoria Curiosidades

A criatividade e diversão em uma única coisa, um carro de kart funcional feito todinho de LEGO! Muito legal!

Eric Steenstra é um entusiasta de construções com brinquedos e mostrou seu talento montando um kart inteirinho, de tamanho real, utilizando apenas peças de LEGO na estrutura física do bólido. Para testar a novidade, o talentoso construtor resolveu gravar um vídeo mostrando a capacidade de seu grande brinquedo, ao fazê-lo carregar um garoto que pesa aproximadamente 40 quilos.

A motorização do veículo experimental obviamente usa alguns componentes que não são constituídos de peças do brinquedo dinamarquês (que acaba de completar 80 anos de idade). Steenstra diz que este é apenas um teste do projeto, e que o próximo passo é estabelecer um sistema de direção para o pequeno grande veículo.

FONTE: Tec Mundo

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13
ago/12

Um papai muito especial

Publicador por na categoria Humor, Videos

Com certeza o cara desse vídeo é um sério candidato a “melhor pai do mundo”, ele construiu uma montanha-russa em seu quintal para agradar sua filha, vejam:

Juro que achei que a criança iria cair! voce também?

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09
mar/12

Toy Story – Quem lembra de “Amigo Estou Aqui”?

Publicador por na categoria Curiosidades, Videos

Gente vasculhando a internet me deparei com um sucesso que marcou a minha infancia,quem se lembra daquela musiquinha do Toy Story Amigo Estou Aqui? Então para você matar a saudade como eu,curta ai,fiquei bem emocionado quando ouvir novamente essa musica,marcou minha vida! Me emociona ate hoje!

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