set/11
Pouca evolução no PES 2012, mas mudanças devem agradar os fãs!
Publicador por Maxmiller na categoria Esporte, Games, NoticiasA primeira noção que tive quando joguei o primeiro demo do PES 2012, foi de que o PES continua sem mudança drásticas e com pouca evolução, mas como gostei mais do PES nos ultimos anos, em relação ao seu conconrrente, o FIFA, acho meio dificil eu mudar agora. Porque? Porque acho que as pessoas que preferem o fifa, tem uma visão diferente da minha em relação a simulação (realidade) e arcade (cadenciado e amigável), pois pra mim, o FIFA 2011 era muito arcade, e o PES 2011 era muito simulação. Ou seja, tudo no PES era mais dificil e pensado, igual na vida real, quem disse que quando alguem pensa em tocar, o toque vai certinho, e no PES, a presição de direção e toque era real, já no FIFA, era mais arcade, você mirava, tocava e pronto.
Ainda vou testar a versão demo do FIFA deste ano, pois não pegou no meu pc, e imagino que os gráficos devem está melhores e mais pesados, ja o 1º Demo do PES 2012, eu já joguei, e tou acabando de baixar o 2º Demo do PES2012 pra ver o que acho. Comprei uma placa de vídeo nova, e estou ansioso pra testar também o FIFA 2012 pra poder julgar melhor, e já adiantando, mesmo gostando mais do PES, o FIFA tem evoluído muito mais que o PES nos últimos anos. O texto abaixo mostra uma analise feita pela G1, do PES 2012, vejam:
Quando se trata de game de futebol no Brasil, os fãs do gênero são quase unânimes: a série “Pro Evolution Soccer” (PES) é a melhor, embora não tenha apresentado grande evolução ao longo dos últimos anos. O sucesso da série no país faz com que a produtora japonesa Konami, dona da franquia, aposte suas fichas no mercado nacional e da América Latina. Assim, “Pro Evolution Soccer 2012″ é o único jogo a ter a licença da Copa Libertadores com direito a times brasileiros e traz o atacante do Santos Neymar, o craque do momento no país, na capa que será comercializada na região das Américas.
Sobre o atleta, Jay Boor, gerente da marca “PES” da Konami, disse ao G1 que está muito feliz em ter o craque na capa. “As negociações ocorreram muito bem. Ele [Neymar] quis estar na capa e ficamos muito contentes que tudo deu certo”. Em vídeo durante o evento Konami Gamers Night, realizado na noite de terça-feira (13) em São Paulo, Neymar também se disse feliz em ser o astro da capa do game.
E se fora dos gramados virtuais é bom ver a preocupação da Konami com o mercado brasileiro, com o game traduzido em português e trazendo a narração de Silvio Luiz e os comentários de Mauro Beting, na hora em que a bola começa a rolar, o título deve agradar mais aos fãs de longa data da franquia do que atrair novos jogadores, criando um nicho dos que preferem um futebol mais difícil e tático em “PES” dos que preferem um jogo mais realista, cadenciado e amigável como as últimas versões de “FIFA”. Entre os times brasileiros estão os que participaram da edição 2011 da competição sul-americana: Grêmio, Internacional, Fluminense, Cruzeiro, Corinthians e Santos.
Nos testes que o G1 realizou com “Pro Evolution Soccer 2012″ durante o evento da Konami, a versão ainda não era a que estará nas lojas do dia 27 de setembro, mas já trazia os elementos que a produtora destaca como uma Inteligência Artificial que trabalha o comportamento dos atletas que não são controlados pelo gamer, tornando o ataque e a defesa mais eficientes, e o controle de um segundo jogador, que não está com a bola, aumentando as possibilidades do ataque.
Quando a bola começa a rolar, logo percebe-se que o game é focado para os fãs. A velocidade do jogo foi reduzida, com atletas levando um tempo precioso para conseguir dar uma arrancada ou, quando a bola muda inesperadamente de direção ou, em um bate-rebate, cai nos pés do adversário, para reagir e correr atrás dela. Um leve toque no botão de passe, o que poderia conduzir a bola para o adversário mais perto, acaba saindo um passe curto e fraco demais, dando oportunidade para o adversário realizar um contra-ataque. Em compensação, segurar um pouco mais de tempo o botão faz o jogador realizar um passe longo demais, para um colega que está muito longe. O mesmo acontece com os chutes ao gol, que ou para nas mão do goleiro ou saem pela linha de fundo. Tudo isso, no entanto, é uma simples questão de adaptação e treino, algo que os fãs da série não terão problemas.
Para fazer com que a partida tenha uma melhor fluidez, é necessário mudar o esquema tático e a posição dos jogadores, abrindo mais os espaços no meio e no ataque e fechando mais a defesa, e nisso “PES 2012″ consegue desempenhar um bom papel. Mudar a posição de um atleta é simples, bastante clicar na bolinha que o representa na tela de esquema tático e colocá-lo onde desejar.
Ainda, há opção de mudar detalhes táticos para fazer com que o time tenha uma formação mais densa ou aberta, se os passes trocados serão mais longos e se a mentalidade será ofensiva ou defensiva – tudo selecionado por pontos, fazendo com que mínimas mudanças tenham impacto na partida.
A Inteligência Artificial está melhor, fazendo com que os atletas não controlados pelo jogador reajam conforme a necessidade da jogada: volta e meia é possível ver um deles tentando se desmarcar ou encontrar um local no campo onde é possível receber a bola e dar continuidade à jogada. O mesmo vale para a defesa. Ao pressionar R3, um segundo atleta pode ser controlado, ampliando as possibilidades de ataque. Em cobranças de falta e de escanteio o recurso é ainda melhor, pois é possível colocar o jogador no ponto certo para marcar um gol.
Com todas essas mudanças, é mais raro que placares elásticos como um 6 x 0 ocorram com maior frequência entre dois jogadores com o mesmo nível de experiência na série “PES”. Contudo, o goleiro pode ser o principal responsável para estufar as redes. Durante o teste, ele falhou diversas vezes, demorando para reagir após espalmar a bola e não se jogando aos pés do adversário para pegá-la, evitando o gol. Em diversos momentos onde simplesmente a melhor opção era segurar a bola, ele espalmou para longe, atrapalhando a defesa que também demora instantes preciosos para reagir.
Visualmente, o título não apresenta uma grande evolução, mas os gráficos são eficazes em passar uma boa experiência de futebol. Detalhes como o técnico dando instruções na beira do campo, jogadores reclamando da marcação de uma falta ou de um passe errado dão um toque especial. Um efeito de “imagem borrada” durante todos os replays, contudo, não foi a melhor escolha dos produtores.
Os jogadores que gostaram da versão 2011 de “PES” certamente vão comprar “Pro Evolution Soccer 2012″, pois os elementos do jogo e a falta de um realismo maior não são problemas para quem faz parte deste nicho. Quem não gostou, também não vai gostar da nova edição, optando pelo rival “FIFA 12″.
Fonte: G1/Globo
0
ago/10
FIFA 2011 – Vídeo de Kaká é divulgado
Publicador por dito na categoria GamesUm dos vídeos pré lançamento do FIFA 2011, tem Kaká como protagonista que também estará na capa do jogo. Veja o que Kaká diz em depoimento:
“Sempre fui fã da EA SPORTS e especialmente da série FIFA,” disse Kaká.
“Aparecer na capa de FIFA 2011 é uma grande honra para mim, uma vez que poucos jogadores têm esta oportunidade, e tem aparecido alguns grandes jogadores na capa deste verdadeiramente espetacular jogo de futebol.”
O que chamou mais a atenção neste vídeo, é a amostra das ligas que terão, e a liga do Brasil parece que mais uma vez não será completa, pois não é o escudo oficial da CBF que aparece.
Fonte: GameVicio
3
out/09
Qual o melhor demo? FIFA 2010 ou PES 2010?
Publicador por Maxmiller na categoria Esporte, Games, LançamentosOlá galera. Se vocês estão aguniados aguardando o lançamento oficial da versão final dos jogos de futebol FIFA 2010 e PES 2010, vocês não podem deixar de ver, uma comparação feita pela equipe do Baixaki Jogos, onde foi comparado a versão demo de cada um dos jogos. Veja abaixa a comparação feita pelo Baixaki Jogos:
Comparamos as demos de FIFA 10 e PES 2010.
Enquanto as versões definitivas não chegam o Baixaki Jogos conferiu as demonstrações e comparou as novidades de cada um. Quem será que vence esse duel, FIFA 10 ou PES 2010?
FIFA 10
No quesito gráfico a demo de FIFA 10 não apresentou grandes diferenças em relação à última edição da franquia. De novo apenas algumas animações (dribles), já os modelos continuam muito semelhantes aos de FIFA 09 — o que não é necessariamente ruim, já que os visuais de FIFA 09 eram bons, porém esperava-se algumas melhorias.
Já na jogabilidade pode-se conferir um grande salto qualitativo no que diz respeito a movimentação dos atletas (especialmente em relação aos dribles e ao jogo de corpo). O sistema de troca de passes também está muito bom, o tempo de resposta é mínimo e você comanda com refinamento a direção e força dos toques.
Outro detalhe importante é a ausência do finesse shot, o sistema que permitia maior precisão na execução dos chutes não aparece nessa edição da franquia, o que é uma pena, já que os arremates perdem muito da sua classe.
Entre os pontos altos está a introdução do sistema de cobrança rápida de falta e a troca de batedor dos tiros de canto (escanteios) de forma direta, sem precisar acessar o menu. Já os pontos negativos esta a inteligência artificial dos goleiros e a facilidade com a qual você consegue marcar contra seus adversários.
O que esperar da versão final
Desde que fora introduzido em FIFA 08, o modo Be a Pro e sua modalidade online nas partidas multiplayer é um dos grandes destaques da franquia e em FIFA 10 não deve ser diferente. Além disso, o jogo continua trazendo uma vasta galeria de licenças oficiais.
Pro Evolution Soccer 2010
A jogabilidade está excelente. Em linhas gerais pode-se reparar uma série de mudanças radicais na movimentação, nos gráficos e até mesmo no ritmo de jogo. Muito mais cadenciada do que as outras versões da série, o ritmo de jogo de PES 2010 parece ser um passo para distanciar um pouco o jogo da anarquia arcade de suas origens.
A movimentação dos jogadores esta soberba e afeta diretamente no controle da bola, passes e chutes. O jogo esta muito melhor do que a edição anterior e a jogabilidade parece mais fluida. Os atletas comportam-se de forma mais “realistas” e o infame drible “raio-x” já não é mais uma constante.
Os gráficos estão muito melhores, as faces dos jogadores estão fiéis e a modelagem passa a impressão de rostos reais com muitos detalhes. Até o gramado está melhor e já não se parece mais com uma mesa de futebol de botão.
O ponto negativo fica por conta da inteligência artificial nos níveis de dificuldade intermediários e mais fáceis, no qual os jogadores e especialmente os goleiros, apresentam o proverbial “Q.I. de almôndega”. Porém isso não se repete no nível mais difícil, que realmente apresenta um desafio aos jogadores, portanto, nada de driblar o time inteiro já na saída de bola, entrar na área e fintar o goleiro.
O que esperar da versão final
O modo multiplayer promete algumas mudanças para melhor e se a serei FIFA possui as licenças oficias, Pro Evolution Soccer possui o melhor sistema de edição e personalização de clubes e jogadores. Outro destaque é a versão para PC, que fica em pé de igualdade (e até melhor em alguns pontos) do que a edição para os consoles — algo que não acontece na série FIFA.
Fonte: Baixaki Jogos
32
jul/09
Novas imagens de FIFA 10
Publicador por Maxmiller na categoria Esporte, Games, Lançamentos, NoticiasVisual deslumbrante!!! Depois de anunciada a data de lançamento de FIFA 10, foram agora reveladas algumas novas imagens também. O aspecto visual da versão dos consoles estão melhor que nunca e promete continuar a fazer as delícias dos fãs nesse campo. Vejam por vocês mesmos:
Fonte: Gamevicio
5
jul/09
A Electronic Arts oficializou a data de lançamento para FIFA 10
Publicador por Maxmiller na categoria Esporte, Games, Lançamentos, NoticiasA Electronic Arts oficializou a data de lançamento para “FIFA 10″, seu novo título da famosa série futebolística com a chancela oficial da entidade máxima do esporte. A produtora promete que esta versão entregará “a mais completa experiência e inteligente simulação de futebol” já vista.
As melhorias são fruto do estudo de mais de 275 milhões de partidas online de “FIFA 09″, de acordo com a companhia.
A maior mudança recai sobre o novo sistema de drible em 360 graus, ou seja, o atleta não está mais limitado a correr para oito direções. Assim, será mais fácil achar espaços na defesa e permite uma animação mais natural. O comportamento dos atletas também pretende ser mais realistas e os carrinhos ganharam uma “mira” mais precisa, além de o game trazer um sistema de ataque mais poderoso. O modo Manager recebeu 50 melhorias, que tornam mais realistas as transferências, as partidas e a evolução de atletas.
“FIFA 10″ está agendado para 2 de outubro, e prevê edições para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP e Nintendo DS.
Fonte: Gamevicio
2
mai/09
EA diz estar trabalhando no melhor FPS (First Person Shot – Tiro em 1ª pessoa) já produzido
Publicador por Maxmiller na categoria Games, NoticiasEm 2007, a Electronic Arts Los Angeles interrompeu a produçao de Tiberium, que seria o retorno da franquia Command & Conquer, do gênero FPS (First Person Shot – Tiro em 1ª pessoa). A justificativa apresentada para o encerramento do projeto foi, “não apresentava o alto padrão de qualidade proposto pela equipe e pela produtora EA Games,” de acordo com um representante da empresa.
Agora, parece que esse cancelamento não será impecílio para as ambições da EALA de produzir um FPS. Em um anúncio de emprego para o cargo de diretor de arte, a produtora revelou que está trabalhando em um “projeto de jogo FPS completamente novo, em um estágio ainda bem inicial.” O anúncio de emprego não deu nenhuma pista de qual seria a temática do projeto, apenas afirmando que seria “o melhor projeto no qual já trabalhamos.”
EALA é mais conhecida pelo shooter baseado no tema da Segunda Grande Guerra, Medal of Honor, uma franquia que se encontra parada desde o lançamento em 2007 de Medal of Honor: Airborne e Medal of Honor Heroes 2. Apenas lembrando, em uma entrevista em agosto de 2008, Frank Gibeau, presidente da EA Games, confirmou que a produtora tinha futuros planos para a franquia, dizendo, “Vocês ouvirão mais sobre Medal of Honor em breve. Eu posso garantir isso.”
A produtoa EA também disse que “O diretor de arte vai definitivamente liderar um time de tecnicos de produção e designers, tendo em suas mãos, tudo o que for necessário para criar o mais fantástico software de entretenimento que o mundo já viu.” Ainda não está confirmado, mas acreditamos que esse jogo será lançado para as plataformas PS3, Xbox360 e PC.
Fonte: Gamevicio
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