07
mai/13

Maxis anuncia oficialmente o The Sims 4

Publicador por na categoria Curiosidades, Games, Lançamentos

The Sims 4 está chegando em 2014 para PC e Mac! A franquia The Sims é abastecida de paixão e criatividade de milhões de fãs ao redor do mundo. Sua contínua devoção a franquia acende a chama da criatividade da equipe da The Sims Studio, produzindo para continuar melhorando e inovando em um dos jogos de simulação de maior sucesso do mundo que já vendeu mais de 150 milhões de cópias mundialmente.

TS4_eyes_logo[4]

The Sims 4 celebra o coração e a alma dos próprios Sims, dando aos jogadores uma conexão mais profunda com os Sims mais expressivos, surpreendente e encantadora e sempre nesta experiência off-line single-player. The Sims 4 encoraja os jogadores para personalizar o seu mundo com ferramentas novas e intuitiva, oferecendo-lhes a possibilidade de compartilhar facilmente sua criatividade com os amigos e fãs.

Loga abaixo vocô verá algumas perguntas que foram respondidas pela equipe do jogo:
P: O quê você pode nos contar sobre o The Sims 4?
R: O The Sims 4 celebra o coração e a alma dos próprios Sims, dando aos jogadores uma conexão mais profunda com os Sims mais expressivos, surpreendente e encantadora e sempre nesta experiência off-line single-player. The Sims 4 encoraja os jogadores para personalizar o seu mundo com ferramentas novas e intuitiva, oferecendo-lhes a possibilidade de compartilhar facilmente sua criatividade com os amigos e fãs.

P: Quando The Sims 4 vai estar disponível?
R: The Sims 4 vai estar disponível no mundo todo em 2014.

P: Em que plataformas o jogo vai estar disponível?
R: The Sims 4 vai estar disponível para PC e Mac.

P: Qual vai ser a Classificação Indicativa do The Sims 4?
R: O The Sims 4 ainda não foi classificado pelo ESRB, PEGI ou pelo Ministério da Justiça. Nós vamos atualizar o site uma vez que recebermos a classificação.

P: Vai ter um componente online para o The Sims 4?
R: O jogo terá diversão adicional e elementos do jogabilidade social para os jogadores que escolherem ir online (mais informações sobre isso vão vir mais tarde) mas o núcleo do jogo foi desenhado para ser jogado off-line. Depende do jogador se ele quer ir online ou não.

P: O The Sims 4 vai precisar de um conexão contínua com a internet?
R: Você não vai precisar de uma conexão contínua com a internet para jogar The Sims 4.

P: Quem são algumas das pessoas que estão fazendo o The Sims 4?
R: The Sims 4 está atualmente em desenvolvimento no The Sims Studio em Redwood City, e o time fazendo o jogo é compromissado de veteranos que experiências anteriores apontam para o começo da franquia. Nós temos camaradas como Robi Kauker, Lyndsay Pearson e Kevin Gibson que estiveram na série desde o início. Outros como Ray Mazza e Samantha Miceli estão no time desde o The Sims 2. Nós mal podemos esperar para introduzir você para o resto do time.

P: O quê os olhos na imagem significam?
R: Dizem que os olhos são a janela da alma, vamos apenas dizer que esses olhos são uma janela para o nosso futuro. Nós não podemos esperar para mostrar-lhe mais!

P: Quais são os requisitos mínimos para o The Sims 4?
R: Nós estamos trabalhando para fazer o jogo acessível para o maior número de jogadores possível. Nós vamos falar quando fecharmos os requisito.

P: Vocês ainda estão desenvolvendo conteúdo para o The Sims 3?
R: Sim. Nós temos um novo mundo, Dragon Valley, chegando no fim de Maio. Nós temos o The Sims 3 Ilha Paradisíaca chegando dia 25 de Junho e também temos um expansão como o tema Viagens no Tempo chegando na Primavera de 2013. Depois disso, nós continuaremos a criar conteúdo para o The Sims 3 Store.

A Maxis atualizou o TheSims.com para incluir informações do The Sims 4. Você também pode se cadastrar no newsletter do Sims 4 para receber as últimas notícias do jogo. Abaixo a imagem da page oficial

Site4[5]

FONTE: Adptado de TheSimsTG

Comentários:
0

28
mar/13

Novo controle do Xbox 360 Camuflado revelado

Publicador por na categoria Curiosidades, Games, Lançamentos

Controle Xbox 360 exclusivo para a Wal-Mart será disponível em Maio nos EUA por 55 dólares (Algo em torno de 110 reais sem impostos).

XboxCamo_85129_screen

A Microsoft anunciou hoje uma nova edição especial de camuflagem do controle sem fio do Xbox 360. O novo controle, que apresenta uma atualização transformando o clássico D-pad, vai ser lançado exclusivamente no Wal-Mart em maio por 55 dólares. O novo controle estará disponível fora dos Estados Unidos e em regiões “selecionadas” também em maio. Preço e regiões disponíveis nos mercados internacionais ainda não foram divulgados.

O último controle de Xbox 360 atualizado foi o Tomb Raider-themed também contando com a transformação do D-pad e que foi lançado no início deste mês, para coincidir com o lançamento do reboot da franquia da Crystal Dynamics.

Controle Xbox 360 Tomb Raider Limited Edition - 1

FONTE: GameVicio

Comentários:
0

24
fev/13

Saiba tudo sobre o novo Tomb Raider

Publicador por na categoria Games, Lançamentos

Chegando a reta final para o lançamento do novo Tomb Raider em 5 de março, venho deixar aqui um video bem legal sobre as novidades do game! Para você que ainda tá em duvida se pega ou não esse jogão!

Comentários:
0

21
fev/13

Sony anuncia novo videogame PlayStation 4

Publicador por na categoria Games, Lançamentos, Noticias

A Sony apresentou nesta quarta-feira (20) o aguardado PlayStation 4, nova geração do console de mesa da empresa. Este é o primeiro videogame da companhia em sete anos.

andrewhousereuters

O videogame foi apresentado durante o evento ‘PlayStation Meeting 2013′, realizado na cidade de Nova York, nos Estados Unidos, acompanhado de novidades e serviços relacionados à família de videogames PlayStation. “Será a plataforma de jogos mais poderosa que já existiu”, disse Andrew House, presidente e diretor-executivo da Sony Computer Entertainment Inc. “Hoje é um momento da verdade para a marca Playstation e a Sony”, declarou.

controlecerny

O formato do console, entretanto, ainda não foi revelado. A Sony detalhou o controle “DualShock 4″, mas não informou preço sugerido para a plataforma, que tem data de lançamento prevista para o fim deste ano nos EUA. “Conectividade entre dispositivos é essencial para atender as demandas de jogadores casuais e hardcore. Nossa visão de futuro é levar estas experiências de games em consoles e em portáteis”, afirmou.

O executivo falou sobre mobilidade, conectividade e disse que a Sony reconhece o potencial de levar o videogame portátil PS Vita para as salas dos jogadores. “O objetivo é tornar cada faceta da família PlayStation ainda mais poderosa nos próximos meses”, informou.

panta1jpg-47fe89_800w-610x325

“Antes mudamos o consumidor para jogar PlayStation, agora é o consumidor que nos moldou para os novos jogos e tecnologias.” O arquiteto de sistemas do PlayStation 4, Mark Cerny, disse que a experiência de jogo proporcionada pelo novo console é mais personalizada. “Espere mundos ainda mais detalhados e as franquias com ainda mais conteúdo”, afirmou.

Controle e configurações

O novo PS4 contará com memória RAM de 8GB e um novo controle “DualShock 4″ com controle adicional touchpad. A evolução do DualShock 3 passa a contar com touchpad frontal e botão ‘Share’ para compartilhamento de conteúdo.

Untitled-3

“A CPU tem a arquitetura mais popular do mundo, a X86. Para a placa de gráficos, é usada uma GPU de PCs, fácil de se programar”, detalhou Cerny. A arquitetura do PS4, segundo ele, facilita a criação de games pelos desenvolvedores. “Criamos uma plataforma de criadores de games para criadores de games”, comentou.

Untitled-2

Segundo o arquiteto de sistemas do PlayStation, há uma grande transição no mercado. “Saímos dos cartuchos do Atari 2600, fomos para CD, DVD, Blu-ray. Mas o PS3 e outros consoles não estão prontos para estas mudanças. As pessoas hoje têm muitos dispositivos como tablets e smartphones. Essas tecnologias podem influenciar a criação de um novo videogame. O foco do PlayStation 4 é não ter nada que atrapalhe o jogador com o seu game. O jogo precisa ser divertido. O sistema precisa também conectar facilmente o jogador a todo o conteúdo que a Sony oferece”, disse.

Untitled-1

Conforme detalhou a Sony, após o anúncio mundial, o PS4 terá processador AMD ‘Jaguar’ de oito núcleos e unidade de processamento gráfico AMD Radeon de 1.84 Teraflops. A mídia continua no padrão Blu-ray, para leitura e gravação, e também suporta DVDs somente para leitura.

Controle de movimentos

O novo PS4 também vai contar com uma barra similar a do console Wii, da Nintendo, para capturar os movimentos do controle e identificar jogadores. Há uma entrada para headsets e fones de ouvido na parte inferior do controle. Cerny também apresentou o jogo ‘Knack’, em que o personagem principal é formado por diversos ‘pedacinhos’. Ao levar um golpe, ele perde partes e fica menor. O visual é bastante superior ao dos jogos vistos no PS3.

Estado do jogo e download
O PlayStation 4 poderá salvar o estado do jogo, permitindo que o jogador acesse outros recursos como navegador da web, por exemplo. Ao voltar para o game, ele estará no mesmo momento que o gamer o deixou. Outra novidade do PS4 é permitir que o game já seja jogado mesmo enquanto o download ainda estiver em andamento.
Novidades na PlayStation Network foram apresentadas por David Perry, do Gaikai.

Compartilhamento e vídeos
O compartilhamento de conteúdo será outro foco do novo console. Pressione o botão Share, selecione o momento do game que você quer compartilhar, envie para a rede social, e depois volte a jogar. Com o PS4 também será possível publicar vídeos em tempo real e permitir que seus amigos o assistam jogando.

trophies-activities1

As novas contas para a rede on-line do PS4 usarão nomes reais e fotos dos usuários, tal qual as redes sociais mais populares do momento. O acesso para a rede online, para conversar com amigos e ver seus jogos gravados ou ao vivo, poderá ser feito por meio de smartphones e tablets, de onde o jogador estiver.

Cerny afirma que o sistema será mais pessoal. O console irá reconhecer o jogador e lhe enviará notícias personalizadas. “Quanto mais você usa o PS4, mais ele conhece o gamer e apresenta conteúdo que ele gosta. A meta é que ele possa prever qual o próximo game que o jogador quer comprar”, disse o arquiteto de sistemas do PlayStation.

Nova PlayStation Network

Mudanças na rede de games PlayStation Network e sua integração com o serviço de streaming Gaikai – comprado pela Sony em 2012 por US$ 380 milhões – foram anunciadas por David Perry, cofundador do Gaikai. “Criamos a rede mais rápida para se jogar online. A rede vai saber o que você gosta de jogar e de fazer on-line e irá ajudar a ter o conteúdo que se deseja instantaneamente”, declarou Perry.

Segundo o executivo, se o gamer estiver na loja on-line da Sony, e encontrar um game que gosta, basta pressionar X para começar a baixar o jogo e, imediatamente, começar a jogar enquanto o download fica em segundo plano. Perry também destacou a função de compartilhamento do controle do PS4 para a rede de games da Sony. “Com um toque do botão ‘Share’ do DualShock 4, você pode permitir que amigos assistam a você jogar onde estiver e permitir que eles conversem e interajam com o gamer.”

“Nossa visão é criar a primeira rede social gamer do mundo”, disse Perry. Entre os parceiros da rede PSN estão Facebook e Ustream.

Untitled-5

Jogo remoto

O recurso ‘Remote Play’ também evoluiu. Segundo Perry, os gráficos das partidas jogadas no portátil PS Vita pelo ‘Remote Play’ serão os mesmos do PlayStation 4.

Vídeos

Serviços de vídeo por streaming como Netflix, Crackle e outros estarão presentes no console desde o lançamento do PS4, disse Perry.

Compatibilidade

O PlayStation 4 não será retrocompatível com o PS3. Ou seja, os jogos do antecessor do novo console não funcionarão no PS4. David Perry disse, contudo, que será possível colocar jogos de PS1, PS2 e PS3 no PS4, no futuro.

Novos games

Entre os títulos que acompanham o novo PS4 está o game “KillZone: Shadow Fall”, cujo visual é muito superior comparado com as versões anteriores lançadas para o PS3. No PlayStation 4, há mais detalhes, melhores efeitos de iluminação e fumaça e mais elementos acontecendo ao mesmo tempo na tela.

Untitled-4

“Driveclub” é um novo título que estreia com o PS4, trazendo uma experiência de ‘direção em primeira pessoa’, que inclui detalhes como colocar o cinto de segurança antes de iniciar a partida. O objetivo do game, segundo seus produtores, é dirigir os melhores carros do mundo nos lugares mais bonitos. O “Driveclub” proporcionará corridas cooperativas Em tempo real, o clube do jogador compete e participa de desafios on-line contra clubes de outros lugares do mundo. O interior dos carros foi recriado nos mínimos detalhes. Na área externa é possível reparar no desgaste nos pneus, em detalhes da pintura e das partes de fibra de carbono.

O novo jogo “InFamous Second Son”, exclusivo para o PS4, foi apresentado por Nate Fox, diretor do estúdio Sucher Punch, criador do game “InFamous”.
Imagem de uma cabeça gerada em tempo real pelo PS4 é apresentada durante o lançamento do console. O mote do jogo é como você captura alguém que se teletransporta e tem poderes para lançar fogo contra inimigos.

deepdown620

O desenvolvedor independente Jonathan Blow trouxe ao palco seu game “The Witness”, jogo de quebra-cabeça que promete mexer com as emoções dos jogadores.
Yoshi Ono, produtor da série Street Fighter, durante o lançamento do PS4.
David Cage, criador dos games “Heavy Rain”, do PS3, e “Beyond: Two Souls”, que também deve ser lançado para o PS3 mostrou a imagem de uma cabeça gerada em tempo real pelo PS4. “É o mais próximo de um filme de animação 3D que um videogame já chegou”, observou. Durante o evento, Cage anunciou apenas o motor gráfico que permite criar personagens mais reais no novo videogame da Sony. Segundo ele, o objetivo deste tipo de detalhe de personagens “é ter jogos altamente emocionais e complexos que os gamers podem jogar”.

Alex Evans, da Media Molecule, criadora do jogo “LittleBigPlanet” mostrou experiências possíveis com o novo controle do PS4. “Usando o controle Move, no qual nos apaixonamos, vamos trazer experiências inéditas aos gamers”, comentou Evans enquanto demostrava a criação de uma escultura virtual em 3D usando o Move.
Yoshi Ono, produtor de ‘Street Fighter’, mostra novo game ‘Deep Down’, da Capcom.

A maioria dos desenvolvedores de jogos está apoiando o PS4. Yoshi Ono, produtor da série Street Fighter, da Capcom, também esteve presente ao evento e apresentou o novo game de aventura “Deep Down”, para a plataforma da Sony. “Espero que o PS4 traga jogos inimagináveis”, comentou Yoshihisa Hashimoto, da Square Enix, empresa da série “Final Fantasy”. No evento, ele exibiu uma demonstração técnica já apresentada na feira de games E3 2012. “Queremos usar esta tecnologia para os jogos da empresa para os novos consoles”, afirmou.

Da Ubisoft, o diretor-executivo (CEO) Yves Guillemot apresentou “Watch Dogs”, um dos games mais aguardados da atual e da nova geração de consoles. “Para a próxima geração, queremos games mais imersivos e conectados. Criamos jogos para que os gamers possam jogar em qualquer lugar e em dispositivos diferentes”, disse o executivo. No game, o jogador usa as redes da cidade para controlar celulares das pessoas, semáforos e etc. para concluir missões. Pelo celular especial, o jogador captura dados pessoais das pessoas e pode, por exemplo, hackear uma conta bancária e sacar o dinheiro em seguida.

ps4controller

A Activision também esteve no lançamento para anunciar o game “Destiny”, da Bungie, mesma empresa que criou a série “Halo”. O estúdio, que era exclusivo da Microsoft, agora pode desenvolver para a plataforma Sony. “Destiny” é um jogo de tiro on-line com um mundo persistente, que evolui conforme os gamers jogam. O jogo também estara disponivel para PS3 e terá conteúdo exclusivo nos consoles da Sony.

Retorno da Blizzard

Após quase 15 anos focada somente em games para PCs, a desenvolvedora Blizzard, criadora de games como “World of Warcraft” e “Starcraft” lançará o jogo “Diablo III” para os consoles PS4 e PS3, anunciou Chris Metzen, diretor da Blizzard, durante o lançamento do PS4.

“Passamos muito tempo pensando a respeito em qual de nossas franquias poderiam ser lançadas no PS4 e que tivessem a mesma experiência de PC”, disse Metzen. “Os controles tiveram que ser adaptados para oferecer uma melhor forma de jogar o game de ação. Não é um game fácil de jogar. Uma das novidades é ter modo cooperativo para quatro jogadores local e on-line”, detalhou.
FONTE: Adaptado do G1

Comentários:
0

04
fev/13

Mulher segura filho de 3 anos para fazer uma tatuagem

Publicador por na categoria Noticias, Videos

Como pode ser chamada de mãe uma criatura desnaturada dessa?

Comentários:
1

15
jan/13

IllumiRoom – A imagem além da sua tv

Publicador por na categoria Games, Lançamentos, Noticias

Depois de praticamente revolucionar a interação do jogador com o game através do Kinect, agora a Microsoft pretende usar também a sua sala como parte do jogo. IllumiRoom é uma tecnologia revolucionária que a Microsoft está desenvolvendo. Esse novo projeto aumenta a área ao redor da tela da televisão com visualizações projetados para melhorar a experiência e a interação com o ambiente.

IllumiRoom[1]

IllumiRoom usa um Kinect para a câmera e um projetor para para dar vida a sua sala combinando os mundos virtuais e físicos. Por exemplo, o sistema pode alterar a aparência da sala, induzir movimento aparente, ampliar o campo de visão permitindo experiências de jogo totalmente novos. Em um determinado momento do vídeo vemos que a estante ao lado da TV parece criar vida e se mexer durante o jogo.

illumiroom-ces2013-xbox-4-letsgi[1]

O sistema usa a aparência e a geometria da sala (capturado pelo Kinect) para adaptar o novo visual projetado em tempo real. Como você pode ver na imagem abaixo:

Microsoft-IllumiRoom[1]

O que você verá no vídeo foi capturado ao vivo, nenhuma pós-podução foi feita, tudo realmente está acontecendo na sala durante o jogo.

Enquanto isso a Sony está preocudapa em desenvolver tecnologia para proibir a venda de jogos usados. Se cuida Sonyyy.

FONTE: Filhote de Pombo

Comentários:
0

Próxima Página »