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Publicado por Maxmiller e arquivado em Games, Noticias, tags: 10 anos, aniversário, consola, console, devil may crym killzone, eurogamer, game, Games, god of war, japão, japonês, jogo, jogos, kingdom hearts, lançamento, parabéns, playstation, playstation 2, ps, ps 2, ps2, slim, Sony, video game, videogame
Olá galera. Fiquei sabendo, através dos sites Gamevicio e Eurogamer.pt, que o console Playstation 2 está fazendo aniversário de 10 anos hoje. Leia abaixo, o conteudo retirado do Gamevicio e Eurogamer.pt.

Hoje, faz dez anos desde o lançamento da PS2 em território japonês, dia 4 de Março do ano 2000. Na Europa, a consola apenas chegou às lojas alguns meses depois, em 24 de Novembro do mesmo ano.
Foi sem dúvida, uma consola que deixou uma marca muito grande em todos nós. Deu a origem a jogos como God of War, Devil May Cry, Killzone, Kingdom Hearts e muitos outros.
Actualmente, a consola já vendeu 140 milhões de unidades em todo o mundo. Podem ainda encontrar o seu modelo Slim à venda em várias lojas portuguesas por 99 euros.
Está assim concluído um ciclo de 10 anos. A Sony já prometeu várias vezes um ciclo com o mesmo período de tempo para a PS3, esperemos que o alcance.
Parabéns da eurogamer para a PS2, que continue a proporcionar bons momentos a toda a gente que possuí uma.
Fonte: Gamevicio e Eurogamer.pt
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Publicado por Maxmiller e arquivado em Noticias, tags: 8001050f, bug, conectividade, conexão, conserto, console, correção, corrigido, defeito, empresa, erro, erro code 8001050f, error, falha, fat, game, Games, internet, jogo, jogos, network, play, play 3, playstation, playstation 3, playstation network, problema, ps3 fat, psn, rede, sem problema, solução correção, Sony, twitter
Desculpa caros leitores, de falar tanto sobre este problema do console da Sony, em meus dois últimos posts, mas eu sou muito fã desses tipos de notícias, e gostaria de compartilhar com vocês. Essa noticia foi retirada do site Estadao.com.br, vejam:

TÓQUIO – A Sony informou nesta terça-feira, 2, que o problema de conexão de milhões de videogames PlayStation3 à rede de acesso aos jogos online foi solucionado automaticamente, 24 horas depois que um erro no relógio interno do aparelho bloqueou várias de suas funções.
A divisão de videogames da companhia japonesa explicou em comunicado que o sistema do relógio considerava erradamente o ano 2010 como bissexto e, ao não encontrar a data de 29 de fevereiro de 2010, voltou automaticamente para o dia 1º de janeiro de 2000.
Isso bloqueou a conexão com o PlayStation Network, o serviço de jogos online da Sony, que não reconhecia a sincronização dos calendários. No entanto, quando se passaram 24 horas, o sistema reconheceu a data de 1º de março – que teoricamente corresponderia a esta terça-feira se este fosse um ano bissexto – se programou automaticamente nesse dia. Isso permitiu recuperar a sincronização e, consequentemente, a conexão, segundo o comunicado.
Agora, a Sony recomenda a seus usuários que ajustem o relógio para o dia correspondente, seguindo instruções do guia online do usuário, que permite fazer os ajustes de dia e hora.
A Sony Computer Entertainment recebeu na segunda-feira, 1º, uma onda de queixas por problemas de conexão ao PlayStation Network, perdas no registro de gravações e recordes e a impossibilidade de utilizar alguns dos jogos que foram baixados da rede.
Fonte: Estadao
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Publicado por Maxmiller e arquivado em Games, Noticias, tags: 8001050f, bug, conectividade, conexão, conserto, console, correção, corrigido, defeito, empresa, erro, erro code 8001050f, error, falha, fat, game, Games, internet, jogo, jogos, network, play, play 3, playstation, playstation 3, playstation network, problema, ps3 fat, psn, rede, sem problema, solução correção, Sony, twitter
Aff, isso é que dar mecher com a sony, rsrsrs! Meche com quem tá queto! Eu sempre fui na fã da Sony, em tudo que ela faz, e imagino que por essa e outras coisas que a Sony é tão boa. Eu mal tinha postado sobre o problema ocorrido no domingo nas redes do Playstation 3, e navegando na net, já vi que a Sony já resolveu este problema. Veja a noticia por completa, logo abaixo, onde foi retirada do site Gamevicio.

24 horas após perder todos os sinais de respostas entre a PSN e o PS3 FAT, a Sony corrigiu o problema do erro 8001050F ocasionado no dia anterior. A empresa Nipônica proprietária da marca PS mostrou compromisso com os proprietários de sua plataforma, resolvendo o imbróglio relacionado à conexão do sistema da PSN, pois logo após o ocorrido Sony se pronunciou em sua pagina no Twiiter afirmando que em no prazo máximo de 24 horas este problema já estaria corrigido, e a mesma cumpriu com sua promessa.
Todos os dados do usuário, tais como: troféus, jogos, saves e amigos do sistema da PSN vinculado a plataforma da Sony, o PS3, não tiveram quaisquer problemas, e podendo ser acessados normalmente através do seu console.
Até o momento atual a Sony ainda não explicou exatamente sobre o que teria ocasionado este problema, mas o que podemos afirmar é que o mesmo já está corrigido e não há motivos para os usuários da plataforma PS3 ficar preocupados.
Fonte: Gamevicio
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EITA!!! Será que a Sony pisou na bola com seus usuários donos do console Playstation 3? Pois no ultimo domindo, a rede do playstation 3, teve um problema, que até o momento não tem solução, mas a Sony já está ciente deste problema. Veja a noticia por completo logo abaixo, aonde foi retirada do site Gamevicio.

Donos do console Playstation 3, da Sony, tiveram uma surpresa desagradável na noite deste domingo. Devido a um erro na Playstation Network os consoles não conseguem conexão com a rede da empresa e, mesmo desconectados, impedem a inicialização de alguns jogos.
Em fóruns especializados em jogos, usuários do mundo inteiro tem reportado os erros que estão ocorrendo. Além da falta de conectividade e problemas para iniciar alguns jogos, os usuários reportam erros como desaparecimentos dos troféus e conteúdos baixados da PSN, arquivos corrompidos e alteração na data do sistema. O “sintoma” que chamou a atenção foi o erro exibido quando o usuário tenta conexão: ERROR CODE: 8001050F.
O problema está ocorrendo nas versões mais antigas do console. Os modelos “slim” não estão sendo afetados.
A empresa avisou pelo Twitter que está sabendo dos problemas e promete solução para breve.
Fonte: Gamevicio
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Publicado por Maxmiller e arquivado em Games, Lançamentos, Noticias, Tecnologia, tags: 2010, console, controle, game, Games, gran turismo, jogo, jogos, joystick, lançamento, microsoft, movimento, nintendo, play station 3, playstation, playstation 3, playstation3, project natal, ps, ps 3, ps3, sem controle, sem fio, sensor, Sony, wi-fi, wii, wireless, xbox, xbox 360, xbox360
Se você é um usuário nato de aparelhos eletrônicos da Sony, assim como eu, e acha que tudo que a Sony lança, tem um toque a mais, então esta noticia publicada no site GameVicio, vale a pena ser lida. A Sony adiou a estréia de um novo controle para o PlayStation 3, aonde aparentemente, a idéia vem a ser parecida com o Project Natal do console da Microsoft, o Xbox360. Não devemos deixar de citar, que por mais que o Project Natal e o novo controle do PS3 sejam ótimos, não devemos deixar de citar, que o precursor dessa idéia, é a Nintendo com o seu console Wii.

TÓQUIO – A Sony vai adiar a estreia de um controle sensível a movimentos para o PlayStation 3 para o segundo semestre de 2010, marcando o segundo atraso de lançamento de um produto importante em algumas semanas.
O controle, que quando usado com uma câmera especial para o PS3 detecta o movimento da mão do usuário e a localização do jogador, deve dar à Sony mais poder para concorrer com o console Wii da Nintendo.
O Wii, que supera as vendas do PS3 e do Xbox 360 da Microsoft, vem com um controle que permite aos usuários executar movimento diretamente na tela, movimentando-o como uma raquete de tênis por exemplo.
A Microsoft planeja o lançamento de um sistema de controle sem uso de joystick, chamado de Project Natal, para a temporada natalina deste ano.
A divisão de games da Sony disse que está adiando o lançamento para que mais títulos estejam disponíveis para tirar o máximo das funções do novo controle.
Na semana passada a Sony anunciou que adiará a mais nova versão do jogo de corrida de carros “Gran Turismo”, que estava programado para março. Uma nova data para o game ainda não foi estabelecida.
Fonte: GameVicio
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Publicado por Maxmiller e arquivado em Games, Noticias, tags: 360, console, desbloqueado, desbloquear, desbloqueio, destravado, destravar, exploit, game, george hotz, hacker, jogo, play, play 3, playstation, playstation 3, ps, ps3, Sony, wii, xbox, xbox 360, xbox360
Será possível? Será que alguém realmente conseguiu desbloquear o Playstation 3? Segundo uma notícia divulgada no Gamevicio, um hacker conseguiu essa façanha, então veja abaixo, a notícia retirada do Gamevicio.

O hacker que anunciou o desbloqueio do Playstation 3, George Hotz, divulgou na noite desta terça-feira o exploit que prova sua façanha e tira a “virgindade” do último console da nova geração que continuava imune a jogos piratas. Exploits são dados ou sequências de comandos que permitem aos usuários aproveitar as vulnerabilidades de qualquer sistema. Além de servir como prova para mostrar que realmente desbloqueou o console da Sony, Hotz também liberou o arquivo para que outras pessoas continuem seu trabalho de decodificar o Playstation 3.
“Desejo que esse lançamento impulsione o cenário do Playstation 3 e que vocês se organizem para descobrir como usar isso para funções práticas. Preciso voltar à vida e não posso continuar trabalhando nisso dia e noite”, divulgou o hacker, em seu blog.
A Sony ainda não se pronunciou sobre o ocorrido. Anteriormente, o Xbox360 e o Wii, contemporâneos do Playstation 3, já tinham sido desbloqueados por hackers.
Fonte: Gamevicio
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Publicado por Dito e arquivado em Games, tags: computador, console, emulador, emulam, gamepads, Games, gta, jogar, jogos, joystick, lcd, nitendo, nvidia, pc, playstation, rom, tela, wii, x-box
Na hora de comprar um console para você jogar seus jogos bate aquela dúvida, playstation 3? x-box? nitendo wii? Interessante disso tudo é que você se esquece do velho e conhecido PC. Então veja abaixo 16 motivos para você escolher um PC no lugar de um console.

1: Um PC pode ser atualizado: Concordo que upgrades em geral são caros, especialmente quando voltados para jogos. Porém, no PC ele ao menos é possível. Você não fica preso a apenas 1 plataforma e pode atualizar quando quiser. Os consoles, ao contrário, são lançados em média a cada 5 anos, o que é uma eternidade em termos de tecnologia.
2: Games para PC são manipuláveis: Se você só jogou FarCry 2 em um console, provavelmente ficará impressionado com visuais que escondem o verdadeiro potencial do game na versão para PC. Há também recursos como o NVIDIA PhysX, acessível em consoles derivados da NVIDIA, portanto não espere que o Mirror’s Edge seja tão intenso num PS3 ou Xbox 360 como na versão de física melhorada do PC. Há também o clássico exemplo de GTA San Andreas, e seus milhares de mods e carros personalizados, disponíveis somente para PC.
3: PCs emulam consoles: Os computadores podem rodar qualquer software, inclusive um que simule qualquer console. Se você gosta de Mega Man, Mario Bros ou River Raid, não será necessário desenterrar um antigo Atari 2600 ou NES em um museu. Basta um emulador e um DVD cheio de ROMs. Se preferir, pode até mesmo jogar em Flash no PlayNES.net. Um console é o mesmo, sempre, ali paradinho, alheio à evolução frenética, somente empoeirando na sua estante.
4: Todo mundo tem um PC: Você pode jogar em qualquer lugar. Seus amigos têm PC’s, um notebook é diversão garantida, simples de carregar.
5: Mouse e teclado ainda são imbatíveis: Alguns joystics já superam a dupla mouse e teclado, apesar de terem preços salgados e não serem compatível com todos os jogos. Mas nada é tão intuitivo e versátil quanto um mouse e um teclado com mais de 100 teclas!
6: PCs possuem joysticks e gamepads: Você pode ligar os gamepads dos consoles no PC, e ainda existem gamepads ou joystics ainda melhores, específicos para PCs.
7: Consoles também travam: Games não possuem a “tela azul”, mas os anéis vermelhos dão a mesma dor de cabeça. As falhas em games para PC são corrigidas muito mais rapidamente!
8: Consoles podem sumir, mas games em PC são eternos: PCs serão sempre retro-compatíveis. Agora, tente achar um Super Nintendo pra vender hoje! Só em museu!
9: PCs são ilimitados por definição: Não há nada que os consoles façam que um PC não consiga fazer. Agora, qualquer coisa que exija movimentos precisos e rápidos deixa a desejar no PS3, Xbox 360 e Wii. Jogar games de RTS, como Warcraft, Starcraft em um console é uma bagunça. Mesmo joguinhos simples como Worms precisam de controles mais precisos, como um mouse! Num PC, as possibilidades são imensas!
10: Os jogos nascem nos PC’s: Nem tudo é lançado para os consoles. As coisas mais legais, estranhas e menos previsíveis do mundo dos games rodam apenas nos PC’s. Basta passar alguns minutos jogando Crayon Physics, DCS Black Shark, Synaesthete, Fret Nice e Iron Dukes.
11: Jogos de PC são mais baratos: Nos EUA quando Gears of War foi lançado, a versão para Xbox 360 custava 60 dólares, a para PC 50 dólares. No Brasil esse custo varia ainda mais, com títulos top de PC por 99 reais, enquanto os irmãos de console variam de 160 a 229 reais.
12: Partidas online em PC são de graça: O Multiplayer online nos games para PC sempre foi e sempre será gratuito (salvo os MMOs que possuem tarifações distintas). Isso não é um serviço especial, está atrelado à cultura do consumidor. Além do mais, tais jogos exigem um perfil online, um clã, e um monte de outras coisas que justificam a cobrança.
13: Pirataria não é um problema exclusivo do PC: Assim como no PC, a pirataria nos consoles é grande. Mas é necessário um número elevado de modificações no hardware dos consoles para aceitar cópias piratas de games. Em geral, tais mudanças invalidam a garantia, isto quando não estragam o console!
14: PCs tem jogos para toda a família: A variedade de títulos para toda a família nos PCs é muito maior do que para os consoles. Quase todos os jogos tem versões para PC! Sem falar que muitos deles podem ser baixados de graça.
15: Os monitores são muito superiores às TVs: A resolução nativa dos monitores aproveita muito melhor os recursos dos jogos. As TV’s FULL HD ainda são caras, e monitores de resolução maior (apesar de menores) apresentam uma qualidade gráfica muito mais agradável para jogar!
16: PC’s servem para outras coisas: nem precisa explicar. Cansou de jogar? O console não serve mais pra nada… já o PC…
Comente sua opinião sobre esses motivos.
Fonte: Game Vicio
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Publicado por Dito e arquivado em Games, Tecnologia, tags: 22 quilates, banhado, blu-ray, console, diamante, dinheiro, disco, gramas, luxo, mil, ouro, personalizado, playstation, ps3, rico, Sony, wii
Um PlayStation 3 com o valor de US$ 320 mil. Não imagino ninguém comprando um aparelho desses, mas tem gosto para tudo, se tem dinheiro então boa sorte. Você deve está se perguntando, porquê esse valor todo?. A grife do artista Stuart Hughes, especializada em transformar objetos eletrônicos em artigos de luxo, deixou o console da Sony como nunca: coberto por ouro e diamantes.

O PlaySation 3 assinado pelo artista é banhado a ouro e contém 58 diamantes encravados no aparelho. De acordo com o blog oficial do PlayStation, trata-se “do modelo do PS3 mais caro e personalizado de todo o mundo”.
Para a produção de tamanho luxo é necessário trabalho artesanal intenso, e no mínimo 12 semanas (3 meses) para a elaboração do aparelho, que recebe 1,6 mil gramas de ouro com 22 quilates puros. Contendo em ambos os lados da entrada do disco blu-ray 58 diamantes.
E falando em blu-ray, Hughes é crítico com outros aparelhos eletrônicos com os quais trabalha. “Se você está pagando US$ 300 mil por um console, o mínimo que ele pode fazer é rodar blu-ray”, comentou sobre o aparelho Wii, da Nintendo, que também possui uma versão de ouro equivalente.
Esta edição, que leva o nome de “Sony PS3 Supreme”, é limitada: são três aparelhos e nada mais. Vale lembrar que a loja Stuat Hughes não oferece desconto. Então, se você tem US$ 320 mil sobrando na conta, garanta já o seu.
Fonte: MSN
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