jun/10
FIFA finalmente se diz aberta à discussão sobre a Jabulani
Publicador por Maxmiller na categoria Esporte, NoticiasPela primeira vez a Fifa disse que está aberta a discutir a maior polêmica dessa Copa do Mundo: a Jabulani. Desde o início da preparação das seleções para a Copa do Mundo, no final de maio, a bola vem recebendo críticas constantes de jogadores e, principalmente, goleiros de todos os países. Neste sábado, em entrevista coletiva no Soccer City, em Joanesburgo, Jèromê Valcke, secretário-geral da entidade máxima do futebol, revelou que uma reunião será marcada para discutir os problemas da bola mais comentada da história das Copas.
- A Fifa é receptiva ao que vem sendo dito sobre a bola. Teremos uma reunião para falar sobre a bola. Existem regras para o tamanho, o peso da bola. Falaremos com os projetistas, técnicos e então conversaremos com a Adidas (fabricante da bola). Não existe nada mais importante que a bola e ela tem que ser perfeita. Se ela tem problemas, discutiremos com os projetistas e decidiremos o que será feito. – disse Valcke.
Jogadores da seleção brasileira foram responsáveis por alguns dos melhores comentários sobre a bola utilizada na Copa da África do Sul. O goleiro brasileiro Julio Cesar chegou a dizer que a Jabulani parecia com bolas compradas em supermercados enquanto o volante Felipe Mello foi mais longe. Para o camisa 5 da seleção, a bola seria “como uma patricinha, que não gosta de ser chutada”.
Ruim ou não, a bola vem dando trabalho aos goleiros neste Mundial. A quantidade de gols provenientes de falhas dos goleiros é muito grande. Inglaterra, Nigéria, Dinamarca e Argélia são algumas das seleções que sofreram resultados adversos por causa de gols sofridos em bolas defensáveis.
Fonte: Globoesporte/Globo
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mar/10
Sony afirma que defeito no PlayStation 3 está solucionado
Publicador por Maxmiller na categoria NoticiasDesculpa caros leitores, de falar tanto sobre este problema do console da Sony, em meus dois últimos posts, mas eu sou muito fã desses tipos de notícias, e gostaria de compartilhar com vocês. Essa noticia foi retirada do site Estadao.com.br, vejam:
TÓQUIO – A Sony informou nesta terça-feira, 2, que o problema de conexão de milhões de videogames PlayStation3 à rede de acesso aos jogos online foi solucionado automaticamente, 24 horas depois que um erro no relógio interno do aparelho bloqueou várias de suas funções.
A divisão de videogames da companhia japonesa explicou em comunicado que o sistema do relógio considerava erradamente o ano 2010 como bissexto e, ao não encontrar a data de 29 de fevereiro de 2010, voltou automaticamente para o dia 1º de janeiro de 2000.
Isso bloqueou a conexão com o PlayStation Network, o serviço de jogos online da Sony, que não reconhecia a sincronização dos calendários. No entanto, quando se passaram 24 horas, o sistema reconheceu a data de 1º de março – que teoricamente corresponderia a esta terça-feira se este fosse um ano bissexto – se programou automaticamente nesse dia. Isso permitiu recuperar a sincronização e, consequentemente, a conexão, segundo o comunicado.
Agora, a Sony recomenda a seus usuários que ajustem o relógio para o dia correspondente, seguindo instruções do guia online do usuário, que permite fazer os ajustes de dia e hora.
A Sony Computer Entertainment recebeu na segunda-feira, 1º, uma onda de queixas por problemas de conexão ao PlayStation Network, perdas no registro de gravações e recordes e a impossibilidade de utilizar alguns dos jogos que foram baixados da rede.
Fonte: Estadao
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mar/10
Sony corrige o problema do erro 8001050F do PS3 em apenas 24h
Publicador por Maxmiller na categoria Games, NoticiasAff, isso é que dar mecher com a sony, rsrsrs! Meche com quem tá queto! Eu sempre fui na fã da Sony, em tudo que ela faz, e imagino que por essa e outras coisas que a Sony é tão boa. Eu mal tinha postado sobre o problema ocorrido no domingo nas redes do Playstation 3, e navegando na net, já vi que a Sony já resolveu este problema. Veja a noticia por completa, logo abaixo, onde foi retirada do site Gamevicio.
24 horas após perder todos os sinais de respostas entre a PSN e o PS3 FAT, a Sony corrigiu o problema do erro 8001050F ocasionado no dia anterior. A empresa Nipônica proprietária da marca PS mostrou compromisso com os proprietários de sua plataforma, resolvendo o imbróglio relacionado à conexão do sistema da PSN, pois logo após o ocorrido Sony se pronunciou em sua pagina no Twiiter afirmando que em no prazo máximo de 24 horas este problema já estaria corrigido, e a mesma cumpriu com sua promessa.
Todos os dados do usuário, tais como: troféus, jogos, saves e amigos do sistema da PSN vinculado a plataforma da Sony, o PS3, não tiveram quaisquer problemas, e podendo ser acessados normalmente através do seu console.
Até o momento atual a Sony ainda não explicou exatamente sobre o que teria ocasionado este problema, mas o que podemos afirmar é que o mesmo já está corrigido e não há motivos para os usuários da plataforma PS3 ficar preocupados.
Fonte: Gamevicio
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mar/10
Erro em Playstation 3, afeta usuários do mundo todo
Publicador por Maxmiller na categoria NoticiasEITA!!! Será que a Sony pisou na bola com seus usuários donos do console Playstation 3? Pois no ultimo domindo, a rede do playstation 3, teve um problema, que até o momento não tem solução, mas a Sony já está ciente deste problema. Veja a noticia por completo logo abaixo, aonde foi retirada do site Gamevicio.
Donos do console Playstation 3, da Sony, tiveram uma surpresa desagradável na noite deste domingo. Devido a um erro na Playstation Network os consoles não conseguem conexão com a rede da empresa e, mesmo desconectados, impedem a inicialização de alguns jogos.
Em fóruns especializados em jogos, usuários do mundo inteiro tem reportado os erros que estão ocorrendo. Além da falta de conectividade e problemas para iniciar alguns jogos, os usuários reportam erros como desaparecimentos dos troféus e conteúdos baixados da PSN, arquivos corrompidos e alteração na data do sistema. O “sintoma” que chamou a atenção foi o erro exibido quando o usuário tenta conexão: ERROR CODE: 8001050F.
O problema está ocorrendo nas versões mais antigas do console. Os modelos “slim” não estão sendo afetados.
A empresa avisou pelo Twitter que está sabendo dos problemas e promete solução para breve.
Fonte: Gamevicio
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abr/09
Nokia deixa ver centro de testes de telemóveis
Publicador por Maxmiller na categoria Noticias, Tecnologia, VideosAlguma vez se interrogou como é que os fabricantes de telemóveis testam os telemóveis? É por estas e outras questões que a Nokia abriu o seu laboratório de testes. A BBC visitou o centro de testes da Nokia e mostra como são feitos os testes à resistência nos telemóveis que estão nos bolsos e malas de milhões de pessoas. O vídeo abaixo, não é o video original da BBC, mas é um vídeo mais completo encontrado no orkut.
A tecla de selecção e as teclas “numéricas” são pressionadas um milhão de vezes para aferir a durabilidade e resistência ao desgaste. É simulada uma utilização do quotidiano, com o telemóvel a ser friccionado 750 mil vezes, como se estivesse a ser retirado do bolso das calças.
As ligações ao carregador são testadas pelo menos seis mil vezes por seres humanos.
A resistência a riscos, à luz, à humidade e ao frio é testada simulando ambientes extremos, entre os 20 graus negativos e os 55 graus Celsius.
Uma situação que ocorre com frequência é a queda do telemóvel: a Nokia deixa cair duas vezes cada telefone, de frente, de trás e em cima de cada uma das suas arestas, a 1,5 metros.
Fonte: Pplware
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