03
abr/12

Segundo informações Fifa 13 vai ter 300 faces de jogadores dos clubes

Publicador por na categoria Games, Tecnologia

Pessoal ligado em game de futebol tem que ler essa,pois segundo informações o novo jogo da Fifa o Fifa 13 terá até 300 faces de jogadores dos clubes bem produzidas como afirmam eles.E você o que achou disso?

Motion Capture aprimorado e versão para Kinect e Playstation Move também estão confirmados.A série FIFA passou a dominar os holofotes dos simuladores de futebol desde o final da última década. Desde então é difícil saber o que mais pode ser melhorado no game produzido pela Electronic Arts.

Entretanto, um site americano especializado no game garante que o sistema de motion capture, conforme também foi mostrado em uma reportagem feita pelo programa Globo Esporte no ano passado, será bem aprimorado pela nova versão do game a ser lançada em meados de outubro de 2012.

Além disso, haverá também uma integração do FIFA 13 com Kinect e Playstation Move, o que trará os primeiros esboços de um simulador de futebol totalmente controlado pelo jogador.

Porém, o detalhe que mais chamou a atenção dos “fifeiros”, apelido pelo qual os fãs da série FIFA são chamados, foi a informação lançada ontem por fontes ligadas à produção do game destacadas no site fifa13.com que afirmam que foram coletadas faces e aparências reais dos jogadores de cerca de 300 clubes.

Caso a informação seja realmente confirmada pela EA Sports, os amantes da série teriam cerca de 10.000 jogadores com aparência criada pelo esquema 8 CAM (fotos tiradas de 8 câmeras diferentes e que criam a aparência perfeita do rosto vista pelos mais variados ângulos) o que faria do FIFA um game que chegaria próximo da perfeição no quesito realidade. É esperar para ver.

Fonte: Game Vicio

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26
mar/12

Versão mais barata do Xbox 360 em 2013? Como assim?

Publicador por na categoria Games, Tecnologia

Isso que você está lendo,pois em 2013 segundo a Microsoft vai haver uma versão do console mais barato,pois a mesma não pretende lançar um outro video game por tão cedo.Será uma versão mais melhorada da atual e por consequência afirmam eles mais barata em relação a atual.

A Microsoft já disse que não pretende lançar um sucessor para o Xbox 360 tão cedo, mas isso não significa que a empresa não esteja preparando um novo modelo do console atual.

Segundo um rapaz conhecido como MS Nerd, que já vazou algumas informações internas da Microsoft, a empresa está trabalhando em dois novos modelos do Xbox para os próximos anos.

“Vamos ver um novo Xbox em 2013 que rodará jogos arcade, os atuais e os do Kinect. Será uma plataforma ARM mais barata para competir com a Apple TV”, disse o rapaz.

Para o futuro, a Microsoft prepara o que o rapaz chama de “Xbox Next”. “É o verdadeiro sucessor do 360. Como o atual, vai ter jogos para todos os públicos, aplicativos de mídia e suporte ao Kinect”, disse.

O MS Nerd também disse que a Microsoft já trabalha em uma nova versão do Kinect. Ele acredita que até 2015 a empresa colocará no mercado a nova geração da câmera que detecta a posição dos jogadores.

Fonte: Game Vicio

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26
mar/12

Para manter os 25 petabytes de arquivos,provedor do Megauploud quer dinheiro

Publicador por na categoria Downloads, Noticias, Segurança

A história do Megauploud ainda não acabou,pois o provedor do site quer manter os 25 petabytes de arquivos que contém nele,segundo fontes provedor exige uma quantia de US$ 9 mil (R$16 mil) por dia para serem mantidos,é mole? E você o que acha disso?

A Carpathia Hosting, uma das provedoras de hospedagem do Megaupload, está querendo auxílio para manter os arquivos do Megaupload, segundo uma reportagem do site Cnet. Os dados somam 25 petabytes e estão espalhados por mais de mil servidores, custando à Carpathia US$ 9 mil (R$16 mil) por dia para serem mantidos. Se não for possível receber uma compensação, a empresa quer autorização para apagar os arquivos.
O Megaupload foi fechado no dia 19 de janeiro e seus responsáveis foram presos. Eles são acusados de facilitar a pirataria por meio dos arquivos disponíveis no site. Quando foi fechado, Megaupload estava era o 73° site mais popular do mundo, segundo a Alexa, que monitora o acesso a sites.

Os dados do Megaupload ficaram retidos pela Carpathia depois do fechamento do site. Eles somam 25 petabytes, ou 25 milhões de gigabytes. Cada gigabyte é suficiente para armazenar um filme em boa qualidade, 3 CDs de música em altíssima qualidade ou 10 CDs em alta qualidade de MP3, totalizando o equivalente a 250 milhões de discos em MP3. Um computador novo é vendido com 500 a mil gigabytes de capacidade de armazenamento.
A Electronic Frontier Foundation e a Motion Picture Association of America (MPAA) ? associação de estúdios de Hollywood ? já afirmaram terem interesse nas informações. A EFF quer dar aos internautas a possibilidade de reaver arquivos legítimos hospedados no serviço, enquanto a MPAA quer usar os dados nos processos judiciais.

A Carpathia, no entanto, alega que não pode mais manter os dados sozinha. O contrato da empresa com o Megaupload encerrou no dia 2 de fevereiro, e desde então, a empresa alega ter tido um prejuízo de US$ 500 mil (R$ 907 mil). A companhia também diz não ter acesso aos dados no Megaupload e que depende de uma decisão da Justiça para saber como proceder.

A polícia e a MPAA não querem que os dados sejam disponibilizados aos responsáveis pelo Megaupload, embora eles tenham declarado que precisam dessas informações para se defenderem na Justiça, segundo a Cnet.

Fonte: Game Vicio

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07
mar/12

Em 2011 jogos para PC faturaram mais que para Ps2,PS3,Xbox 360 e Wii

Publicador por na categoria Games

Eu não tinha conhecimento disso não que em 2011 os jogos para a plataforma PC conseguiram faturar mais que para PS2,PS3,Xbox 360 e Wii.Confira os dados que a PC Gaming Alliance deixou disponível, isso prova que a plataforma PC ainda domina com muita vantagem.


A PC Gaming Alliance que é a organização reguladora de jogos de PC que une todas as empresas que desenvolvem para PC (para quem não entendeu é como se fosse a dona da plataforma PC), liberou os números de faturamento da plataforma no ano de 2011, e os valores são assustadores!


No ano de 2011 o PC faturou nada menos que 18,6 BILHÕES DE DOLETAS, um aumento de 15% quando comparado com 2010, em termos de regiões, a China é onde o aumento foi ainda mais significativo chegando a 27% a mais que em 2010 (um total de 6 bilhões de doletas), além disso os jogos com o selo adulto (mature, não pornagráfico) na Korea, Japan, US, UK, e Alemanha tiram um crescimento de 11%, sendo um total de 8 bilhões de dólares.

O que mais causou o Boom do PC foi sem dúvida o gênero Free-to-Play (F2P ou Freemium), apesar de o mercado de jogos hardcore do PC estar muito em alta, a empresa que mais faturou em 2011 foi a Zynga com 1.1 bilhão de dólares.

Vale lembrar que algumas empresas ainda não participam ativamente ou liberam os números para a PC Gaming Alliance, como é o caso da Riot que publica o League of Legends que foi recentemente lançado na China e se tornou o jogo (não casual ou multi-plataforma) mais jogado do mundo, com mais de 11 milhões de jogadores ativos. Segundo alguns balanços estipulados, hoje a Riot fatura muito mais que a Activision-Blizzard, e possivelmente mais que qualquer outra empresa de jogos para PC.

Apesar do F2P estar em alta e com um faturamento maior que qualquer outro estilo, jogos com assinatura mensal como Rift e The Old Republic, além de jogos AAA como Battlefield 3, Modern Warfare 3 e Skyrim que venderam muito mais no PC que em qualquer outra plataforma tiveram um grande faturamento.

Para Matt Ployhar, presidente da PCGA e analista da Intel as notícias demonstram apenas uma coisa: “Os jogos para PC continuam imbatíveis, indiferente a industria ou região.”

“Enquanto as mídias tradicionais (consoles) estão enfrentando uma crise e grandes perdas, o PC é onde tudo de novo nasce e mostra sua força, no PC é onde se mostra como o mercado será no futuro, Distribuição Digital, Free to Play e assinaturas, serão as formas atuais de evitar pirataria e ter crescimento.”

Fonte: Game Vicio

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03
mar/12

PS Vita caminha para se igualar a console de casa, mas preço ainda é salgado

Publicador por na categoria Games, Lançamentos

O Ps Vita novo portátil da Sony caminha para se aproximar cada vez mais de uma experiência similar ao console de casa, pena que o preço ainda é muito salgado aqui no Brasil,porem o portátil promete muito em termos de gráfico e jogabilidade.


Mas o gamer, que busca ter a mesma experiência de um console de mesa com gráficos em alta definição, ganha no sucessor do PSP uma opção mais sofisticada, ainda que seu concorrente direto, o Nintendo 3DS, custe metade do preço no Brasil (R$ 800).

A própria Sony Brasil reconhece que mira o público gamer das classes A e B que, além de desembolsar o R$ 1,6 mil para a compra do aparelho (em um pacote que inclui o jogo “Modnation Racers”), deve pagar cerca de R$ 200 pelos jogos. Na loja virtual PlayStation Store, o preço dos games por download é de R$ 170. Em contraponto, quem tem aparelhos com sistema iOS, da Apple, e Android, do Google, pode adquirir jogos – mais simples, mas muito divertidos – pagando a partir de US$ 1.

Nos Estados Unidos, o PS Vita também não é dos mais baratos. Ele custa US$ 250 em seu modelo com Wi-Fi, o mesmo que um PlayStation 3. Seus jogos, no entanto, podem ser comprados a partir de US$ 30.

Nova geração

Deixando clara essa divisão de público, o PS Vita é um bom videogame e traz o que existe de mais moderno em termos de tecnologia para os gamers. Ele possui uma tela de 5 polegadas de OLED sensível ao toque, garantindo tanto imagens nítidas e em alta definição quanto possibilitando novos meios de interação com os jogos.

O portátil tem um design similar ao do seu antecessor, o PSP, embora a tela seja maior e ele tenha duas alavancas analógicas. Os botões de ação são menores e os botões para ligar e desligar e para aumentar e reduzir o volume se encontram na parte superior do videogame. Embora seja maior do que o PSP, ele é mais leve e sua empunhadura é mais confortável.

Ao ligar o aparelho, o jogador precisa passar o dedo na tela como se fosse retirar um adesivo colado para conseguir acessar os menus. Independentemente de onde o Vita foi fabricado, há opção do idioma português falado no Brasil. Recursos como games instalados, browser, máquina fotográfica e outros ficam disponíveis em círculos na tela. Ao serem abertos, os jogos e programas podem ser acessados por abas. O caminho todo é feito por meio da tela sensível ao toque, sem a possibilidade de usar os direcionais e botões de ação.

Os controles estão melhores do que no PSP, principalmente pela inclusão de duas alavancas analógicas, aproximando ainda mais a experiência do portátil com a dos consoles domésticos. Em “FIFA 12″, por exemplo, é posível realizar os dribles com a alavanca da direta enquanto se controla os atletas com a alavanca da esquerda.

O touchpad traseiro, contudo, amplia os meios de interação com o game, mas não funciona tão bem. Pegando o jogo de futebol como exemplo, por meio desta área sensível, é possível mirar e chutar ao gol. No entanto, ao segurar o aparelho, os dedos tocam no touchpad acidentalmente, provocando erros na partida. Outros títulos, como “Uncharted: Golden Abyss” utilizam melhor o recurso ao fazer o personagem se equilibrar por locais estreitos.

Os cartuchos, ou melhor, cartões de jogos têm 2,2 cm de largura por 3 cm de altura e são encaixados na parte superior do aparelho, em um slot escondito por uma tampa. Os games podem ser adquiridos no formato digital na loja virtual PlayStation Store diretamente pelo aparelho ou pelo PlayStation 3. Os títulos ficam armazenados em um cartão de memória (o pacote do Vita brasileiro tem um cartão de 4 GB).

Sempre conectado

Ao estar dentro de uma rede Wi-Fi, o jogador pode entrar em contato com amigos, enviando mensagens, conferir o que estão jogando e ver seus troféus, conquistas extras recebidas ao realizar determinados objetivos dentro dos games.

Estes recursos podem ser visualizados na Live Area, que substituiu o menu XMB usado no PlayStation 3 e no PSP e funciona bem, apresentando os ícones de jogos e aplicativos em círculos, com dez deles sendo apresentados em cada página. Informações extras aparecem no canto superior direito.

O jogador pode deixar o game em suspensão para utilizar outros aplicativos, como o Twitter e a máquina fotográfica, e retornar ao mesmo ponto em que parou – exatamente como ocorre no Nintendo 3DS.


O grande destaque do aparelho – fora a capacidade gráfica dos jogos e as possibilidade de partidas on-line – é o recurso Near, uma espécie de rede social do PS Vita. Por meio dela, o gamer consegue ver amigos e outros jogadores próximos, apresentando o lugar em que estão em um mapa. É possível desde ver o que estão jogando, os troféus que receberam recentemente, bem como deixar brindes para os títulos e convidar para partidas pela internet.

Já o recurso Party é simplesmente para convidar amigos ou até 8 jogadores para conversar por meio de mensagens de texto e de voz, combinando partidas on-line de determinados. As conversas também acontecem independentemente dos títulos que os jogadores estão jogando.

Além dos games, os jogadores podem assistir a vídeos transferidos pelo computador ou PS3, fotografar e visualizar imagens, escutar músicas MP3, e controlar o videogame PlayStation 3 direto pelo Vita. Estes recursos são os mesmos presentes em outros dispositivos como tablets e smartphones, o que, tirando o fato de ter games “de console” e controles precisos, não justificam tanto a aquisição do Vita por esse público.

Fonte: G1

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23
jul/11

Blog PlayStation, Store e página oficial PlayStation passa a ter versão brasileira

Publicador por na categoria Noticias

É com muita alegria que trago essa notícia para milhares de brasileiros, hoje a Sony Brasil enviou um comunicado por email onde tivemos a informação de que o Blog PlayStation recebeu uma versão nacional. Ele já está no ar e pode ser acessado através do endereço blog.br.playstation.com, está com bastante conteúdo e muitas notícias que saem no blog norte-americano, traduzidas para português brasileiro.

Há também uma postagem interessante com o programam Welcome Back Brasil, praticamente os mesmos títulos disponibilizados em outras regiões da PSN agora também estão disponíveis aos brasileiros. Para acessar os serviços da PlayStation Network brasileira é preciso criar uma conta com suas informações reais (endereço daqui e tudo mais).

É um grande avanço para os consumidores e esperamos que as coisas não parem por aí, também é anunciado através do Blog PlayStation que o Brasil finalmente recebeu sua própria Store. Confiram após o break o PR completo com o anúncio.

SONY LANÇA PLAYSTATION NETWORK BRASIL, SITE E BLOG
Brasileiros também ganharão páginas nas principais redes sociais

São Paulo, 22 de julho de 2011 – A partir de hoje, os gamers brasileiros podem comemorar a chegada da rede PlayStation Network específica para o mercado brasileiro. Os usuários já podem criar suas contas, acessar conteúdos exclusivos em Português, comprar na PlayStation Store, entre outros serviços. A ação faz parte dos planos de expansão da marca PlayStation na América Latina.

“Hoje damos início a uma nova fase. Com a Playstation Network Brasil, o consumidor brasileiro terá acesso a um mundo de entretenimento singular. Poderá baixar jogos, demos, add-ons, wallpapers e ter acesso a inúmeros conteúdos exclusivos, que estarão disponíveis a todos os usuários do console PS3. Para isso, basta ter uma conexão de internet e criar uma conta na PSN Brasil. A criação de contas é grátis e todos as transações de compra serão feitas em moeda nacional, trazendo muitos benefícios e diversão ao nosso público”, afirma Glauco Rozner, novo Gerente Geral de PlayStation e VAIO da Sony Brasil.

O Brasil será o segundo país da América Latina a receber a plataforma digital. Nesta primeira fase, os consumidores poderão fazer download de jogos para PS3, todos com a devida classificação etária do Governo brasileiro. Em breve, a Sony proporcionará o acesso a games de outros consoles. Também será possível criar sua galeria de troféus, entre outros recursos. A PlayStation Store disponibilizará os principais lançamentos aos brasileiros. A loja virtual vai operar com moeda nacional e os consumidores poderão usar cartões de crédito internacionais, mas emitidos por bancos brasileiros. A PlayStation Home e a PlayStation Plus serão lançadas em fases posteriores.

A PS Store no Brasil contará com aproximadamente 200 opções de conteúdo da Sony Computer Entertainment para PS3, além de várias escolhas de outros desenvolvedores como Ubisoft e Capcom. Serão feitas atualizações semanais a partir de 02 de agosto, permitindo que o consumidor faça ainda mais downloads de games.

“A nossa seleção de jogos foi feita com o jogador brasileiro em mente”, afirma Mark Stanley, Gerente Geral da América Latina. “Quando os brasileiros entrarem na PlayStation Store, eles irão encontrar os melhores e mais populares títulos, como God of War™: Collection, inFAMOUS™ e Assassin’s Creed II: Deluxe Edition. Clássicos do PlayStation 1™, como Metal Gear Solid e Street Fighter Alpha. Os consumidores brasileiros também poderão testar lançamentos, como Heavy Rain, Killzone™3, God of WarTM3 e LittleBigPlanet™, além de demos de futuros títulos. Continuaremos a desenvolver e atualizar mais e mais conteúdos regionais à medida que a PlayStation Network for expandida no Brasil.”

A PlayStation Network é a maior rede de games do mundo, ligando jogadores de todos os lugares para se enfrentarem em partidas ou compartilharem informações. A Sony prevê que mais de um milhão de pessoas devam integrar a PSN Brasil até o fim de 2011.

Além da PSN, a empresa anuncia a criação do site PlayStation para o Brasil. O endereço é http://br.playstation.com e o conteúdo já está no ar totalmente em Português. Nesse portal, o internauta terá dicas de como escolher o melhor console, notícias sobre lançamentos de jogos, suporte e outras novidades. PlayStation Brasil também lança seu blog hoje, cujo endereço é http://blog.br.playstation.com. Essa página tem conteúdo totalmente voltado ao perfil do jogador brasileiro, enquetes, promoções, novidades sobre lançamentos e ações realizadas no Brasil, trailers de jogos, entre muitas outras opções. O blog é feito pelo jornalista Fabio Santana, que tem mais de 15 anos de experiência no segmento de games. “O blog vai falar a linguagem do jogador brasileiro e deixá-lo completamente por dentro das novidades do universo PlayStation”, afirma Fábio Santana. Em breve, a Sony Brasil também anunciará seus endereços no Twitter, Facebook e Orkut.

Também como parte desses lançamentos, a Sony anuncia o programa Welcome Back para os brasileiros. Os usuários que tiveram sua conta interrompida durante a paralisação da PSN poderão fazer o download gratuito de alguns jogos.

Serão dois jogos de PS3 da lista abaixo:

· Dead Nation™

§ inFAMOUS
§ LittleBigPlanet
§ Super Stardust™ HD
§ WipEout™ HD + Fury

E dois jogos para PSP da lista abaixo:

§ LittleBigPlanet (PSP)
§ ModNation™ Racers
§ Pursuit Force™
§ Killzone™ Liberation

A Sony também vai oferecer um tema intitulado Pixel Wonderland como bônus a todos que se cadastrarem na PlayStation Store. Esse bônus estará disponível até meia noite do dia 21 de agosto, proporcionando aos usuários 30 dias para uso desse benefício a partir da data de cadastro. As dúvidas sobre esse programa poderão ser enviadas ao PlayStation Brasil Blog (http://blog.br.playstation.com).

PlayStation no Brasil

A Sony Brasil deu início a um grande projeto em novembro de 2009, quando o PlayStation 2 chegou ao País, assim como os jogos para PS2 e PS3. A estratégia da marca era de atrair consumidores e revendedores para que conhecessem todos os diferenciais da oficialidade, que não estavam presentes nos modelos comercializados no mercado paralelo até aquele momento. Logo após isso, os jogos passaram a ter produção nacional e o PlayStation 3 começou a ser vendido no Brasil em agosto de 2010. O PlayStation Move, controle com sensor de movimentos, veio um pouco depois, em dezembro do ano passado. No início deste ano foi a vez do PSP, o console portátil da marca.

O lançamento dos games passou a ser quase simultâneo ao mercado internacional e hoje a marca já conta com 35 títulos para PS3 no País, além de realizar importantes ações de marketing e nacionalização de títulos. Os games Killzone 3 e InFamous 2 foram os primeiros jogos para PS3 a receber legendas e áudio em português do Brasil. O próximo título a receber esta função será o Uncharted 3, jogo mais esperado do ano para PlayStation 3.

A empresa incrementou a presença nos pontos de vendas como também reforçou sua central de atendimento ao consumidor para dar suporte personalizado aos usuários desta linha de produtos, além de oferecer garantia e informações em Português em suas embalagens e manuais. Os equipamentos passaram pelas devidas certificações do Inmetro e da Anatel, garantindo aos consumidores um produto de qualidade, em conformidade com a legislação brasileira.

“Nossa meta este ano é aumentar a penetração de PlayStation no mercado brasileiro e a presença da marca em todos os canais de vendas, em todas as regiões do Brasil, mostrando aos consumidores brasileiros os benefícios e vantagens de nossos consoles de última geração. Também temos como meta trazer aos consumidores a melhor experiência em games por meio de produtos oficiais e a interação com a PSN Brasil”, complementa Glauco Rozner.

A Sony Brasil consolidou-se como uma das principais subsidiárias da marca no mundo, atingindo crescimento de 65% em 2010. “Nossa estratégia de crescimento está voltada para a ampliação do portfólio das categorias, oferecendo produtos com a qualidade reconhecida mundialmente para uma parcela ainda mais ampla de consumidores no País. A expansão dos negócios de PlayStation e a chegada da PSN confirmam essa estratégia e nos aproximam ainda mais dos brasileiros”, afirma Carlos Paschoal, gerente de Comunicação, Marketing e Inovação da Sony Brasil.

Visite o site www.sonystyle.com.br

Sobre a Sony Brasil: A Sony conta com 2.165 funcionários distribuídos em dois escritórios – São Paulo e Rio de Janeiro – e nas fábricas na Zona Franca de Manaus. Em maio de 2008, a empresa apresentou sua primeira loja própria Sony Style do Brasil e atualmente já conta com seis lojas presentes nas cidades de São Paulo, Rio de Janeiro, Brasília, Salvador e Porto Alegre.
A empresa estrutura-se em duas áreas: Consumidor e Profissional. A primeira, voltada para o consumidor final, fabrica e comercializa toda a linha de áudio e vídeo. Já a área Profissional está dividida entre os departamentos de B2B e de Broadcast.
A Sony Brasil atingiu crescimento de 65% em 2010, o maior incremento entre todos os países de atuação da companhia, passando de 14ª para 8ª maior operação no mundo.
Seus processos, instalações, produtos e serviços são incorporados a um Sistema de Gestão Ambiental, que conta com o envolvimento de todos os colaboradores da empresa. Em respeito ao meio ambiente, tem como boa prática a coleta de pilhas e baterias, através dos postos de Serviço Autorizado Sony, dando a destinação adequada às mesmas.
A Sony Corporation é patrocinadora oficial da FIFA até 2014, e seu contrato de US$ 305 milhões prevê a participação em mais de 40 eventos neste período, inclusive a Copas do Mundo FIFA de 2014.

Fonte: Fliperamablog

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