28
ago/10

Playstation 3 vs Xbox 360: qual o melhor?

Publicador por Maxmiller na categoria Curiosidades, Games, Tecnologia

A guerra dos consoles continua. Desde que o PlayStation 3 chegou ao mercado para desafiar o Xbox 360 em 2006, os jogadores discutem os méritos de cada sistema. Mesmo com títulos de jogos exclusivos tornaram-se cada vez menos comuns, os jogadores continuam convencidos de que seu sistema de escolha é o superior.

Decidimos analisar a guerra a partir de uma perspectiva técnica, comparando o poder do sistema escondido sob a carcaça e que oferece um conjunto superior de recursos. Nós dividimos a guerra de consoles em dez categorias técnicas, incluindo CPU, GPU, unidades de disco rígido e assim por diante.

No final, apenas um sistema pode sair vitorioso.

Esta throwdown é baseado em versões mais recentes de ambos os consoles – a “variação Slim”, tanto do Xbox 360 e PlayStation 3, desconsiderando, conjuntos de recursos anteriores.

A CPU

Xbox 360

3.2 GHz de processador Xenon
Máximo 77 Gflops
3 núcleos dual-threaded

PS3
3.2 GHz de processador Cell
Máximo 230 Gflops
Sete núcleos de singlethreaded (mais um núcleo de backup)

Nota – Os números do desempenho gigaflop determinada pela Forbes.com

O veredicto: Os processadores para o Xbox e PS3 são únicos o suficiente em suas respectivas arquiteturas que pode ser difícil fazer comparações diretas. No entanto, os números não mentem.

Os dois chips CPU rodam na mesma velocidade GHz, mas o PS3 tem sete núcleos individuais e bateu para fora os três o núcleos dual-threaded do Xbox. E em termos de desempenho medido em gigaflops, o PS3 chega a ser até três vezes maior do que o Xbox.

Curiosamente, o novo processador combinado chip GPU utilizado no novo Xbox 360 é teoricamente mais rápido que os chips individuais em modelos mais antigos. Mas, para garantir a funcionalidade adequada, a Microsoft foi obrigada a instalar um “bloco de substituição frontside bus” que introduz latência e as forças do chip para correr na mesma velocidade que o modelo mais antigo. Este novo chip combinados podem superar o CPU do PS3 em termos de confiabilidade e controle de temperatura, mas os testes de longa duração foram realizados ainda.

Vencedor: PlayStation 3

A GPU

Xbox 360
ATI Xenos
Até 512 MB RAM GDDR3 (compartilhado w / RAM do sistema) 256 MB GDDR 3RAM (mais
10 MB eDRAM
21,6 Gbps de banda (256 Gbps via eDRAM)

Ps3
RSX Reality Synthesizer NVIDIA ”
256 MB GDDR 3RAM (mais 224 MB pode ser compartilhado w / RAM do sistema)
22,4 Gbps de banda

O veredicto: Tanto o Xbox 360 e o PS3 contam com design personalizado, placas gráficas.No Xbox a placa de vídeo Xenos possui mais memória RAM, mas essa RAM é compartilhada com o console de RAM do sistema. O PS3 tem 256 MB de RAM de vídeo dedicada, além de ser capaz de compartilhar um adicional de até 224 MB de RAM do sistema.

Em termos de largura de banda, o PS3 ligeiramente passa o Xbox. No entanto, o Xbox tem a vantagem de 10 MB de eDRAM. Ao invocar o eDRAM,a largura da banda do sistema salta em até 256 Gbps.

Finalmente, enquanto o GPU PS3 apresenta maior números de desempenho geral, estamos inclinados a dar a esta categoria para o Xbox com base no desempenho de pico da eDRAM e a versatilidade geral desta configuração.

Vencedor: Xbox 360

A MEMÓRIA RAM

Xbox 360
512 MB de RAM GDDR3 (compartilhado com GPU)
700 MHz de velocidade
22,4 Gbps de largura de banda

Ps3
256 MB RAM XDR
3,2 GHz de velocidade
25,6 Gbps de largura de banda

O veredicto: Mais uma vez , a quantidade total de RAM do Xbox é um pouco enganador, como o sistema de memória RAM e memória RAM de vídeo são compartilhados. O PS3 XDR RAM também é muito mais rápido e eficiente do que a RAM GDDR3 do Xbox, rodar a uma velocidade de 3,2 GHz, em comparação a 700 MHz.

Vencedor: PlayStation 3

O DISCO RÍGIDO (HD)

Xbox 360
HDD 250 GB ou 4 GB SSD
5400 rpm
User replaceable w/ proprietary HDD

Ps3
160 or 320 GB HDD
5400 rpm
User replaceable w/ standard HDD

O veredicto: Uma das alterações feitas para o Xbox 360 ‘slim’ é que os modelos arcade agora incluir uma drive SSD de 4 GB para armazenamento de dados em vez de exigir que os jogadores contam com unidades de memória. Com o PS3, um disco rígido incluído em ambos os modelos. As unidades de disco rígido em ambos os consoles são muito semelhantes, ambos rodando a 400 rpm e agora oferecem vários GB de armazenamento. Os modelos de gama alta PS3 oferece um HDD de 320 GB em relação ao Xbox 250 GB da versão.

No entanto, a verdadeira vantagem do PS3 é o suporte da norma 2.5 “SATA hard drives portáteis. Usuário pode atualizar o disco rígido do PS3 com discos que têm maiores capacidades e velocidades mais rápidas rpm, quando o Xbox da Microsoft suporta apenas modelos de HDD proprietários.

Vencedor: PlayStation 3

A UNIDADE DE DISCO

Xbox 360
Velocidade de leitura de 12x (DVD)
7 GB de espaço em disco

Ps3
Velocidade de leitura 8x (DVD), 2x Velocidade de leitura (Blu-ray)
25 GB de espaço em disco

O veredicto: O Xbox e PS3 tem as suas vantagens quando se trata de unidades de disco. O Xbox tem um DVD significativamente maior velocidade de leitura do que o PS3. Comparando o drive de velocidade de leitura do DVD do Xbox com a velocidade de leitura do Blu-ray do PS3 , o Xbox fica em 15,85 MBps em um disco de camada única, enquanto o PS3 o máximo é de 9 Mbps. No entanto, a diferença de velocidade é reduzida quando o Xbox lê discos de camada dupla.

Enquanto a unidade de disco do PS3 roda um pouco mais lento que o Xbox, ele oferece a capacidade de armazenamento muito maior que vem com Blu-ray. Atual discos PS3 tem 25 GB para oferecer, e um formato de nova camada dupla está em obras que possam aumentar esse número para 33,4 GB. Para a maioria dos gamers, este impulso de armazenamento será muito mais importante do que ler a velocidade.

Vencedor: PlayStation 3

O SUPORTE DE VÍDEO

Xbox 360
resolução de 720p nativos, OS suporta até 1080p
conexões Composite, componente, VGA e HDMI

Ps3
Resolução de até 1080p
conexões Composite, componente e HDMI

O veredicto: Ambos os modelos atuais dos consoles, incluindo agora as portas HDMI padrão, o Xbox e PS3 são muito semelhantes quando se trata de conexões de vídeo. O outclasses PS3 e Xbox em termos de resolução máxima.

Enquanto as telas do menu do Xbox suporte 1080p, a Microsoft apenas exige que os seus jogos para suportar 720p. O PS3 tem um grande número de jogos que suporte 1080p. Isto não quer dizer em nada ao apoio do PS3 para Blu-ray e do crescente foco em jogos 3D.

Vencedor: PlayStation 3

O SUPORTE DE ÁUDIO

Xbox 360
Analog – Dolby Pro-Logic II
Digital – 5.1 Dolby Digital

Ps3
Analog – Stereo
Digital – 5.1 Dolby Digital e 7,1 LPCM

O veredicto: Para os jogadores de afinação em conexões analógicas de som, o Xbox tem a vantagem de oferecer Dolby Pro-Logic II, além de som padrão. Mas para aqueles com conexões digitais, o PS3 ganha o dia, oferecendo ambos 5.1 Dolby Digital Surround e 7.1 surround LPCM.

Vencedor: PlayStation 3

A CONECTIVIDADE

Xbox 360
3 portas USB, uma unidade de memória
7 controladores max (3 e 4 fios sem fio)

Ps3
2 portas USB, Bluetooth 2.0
controladores 7 max

O veredicto: O PS3 Slim atual tem duas portas USB em relação ao Xbox três. Além disso, a Sony eliminou o Compact Flash e SD Card Suporte visto em modelos mais antigos, enquanto o Xbox oferece suporte para unidades de memória que pode transferir dados do jogo e salva.

Apesar destas vantagens para o Xbox, o PS3 ainda sai vitorioso nesta categoria, graças ao seu suporte para Bluetooth 2.0.

Vencedor: PlayStation 3

A REDE

Xbox 360
100 Mbps Ethernet
Built-in conector wifi – até 802.11n

Ps3
1 ethernet GBps
Built-in conector wifi – até 802.11g

O veredicto: Quando se trata de recursos de rede, os jogadores precisam se perguntar se eles pretendem contar com uma conexão Ethernet com fio ou sem fio. PS3 porta Ethernet é significativamente mais rápido e uma capacidade de 1 Gbps. Ambos os consoles agora incluem suporte incorporado wifi. No entanto, o Xbox 360 ‘slim’ suporta a tecnologia 802.11n, enquanto a PS3 adaptador suporta apenas até 802.11g.

Dada a crescente prevalência de Internet sem fio, o Xbox tem a maior vantagem aqui.

Vencedor: Xbox 360

A COMPATIBILIDADE COM CONSOLES ANTERIORES

Xbox 360
Suporte para muitos jogos originais Xbox via emulação de software

Ps3
Apoio aos jogos PSOne através de emulação de hardware

O veredicto: Os jogadores esperam contar com consoles atuais para compatibilidade com versões anteriores o Xbox 360 ou PS3 oferecem total apoio para os sistemas do passado. O 360 oferece suporte a uma parcela significativa do catálogo da Xbox original. No entanto, o 360 em emulação de software, o desempenho pode ser irregular e incerta às vezes. O PS3 suporta jogos PlayStation original, através de emulação de hardware, resultando em muito menos problemas técnicos.

Infelizmente, enquanto os primeiros modelos de PS3 oferecidos, a emulação de software para jogos de PS2 era possivel, os modelos mais recentes não. O Xbox realiza nesta categoria, graças a seu apoio a uma maior percentagem de fundos de catálogo do Xbox.

Vencedor: Xbox 360

O VENCEDOR FINAL

O vencedor final da comparação de tecnologia é o PlayStation 3, conquistando sete das categorias geral. Mais uma vez, ambos os sistemas têm suas próprias forças. Mas do ponto de vista técnico, o PS3 tem mais potência e suporte para uma vasta gama de vídeo de alta resolução e áudio. Mas apesar de ser um ano mais velho, o Xbox permanece surpreendentemente competitiva em algumas áreas.

No final, o que importa é como os desenvolvedores e editores optam por tirar partido de cada console.

Fonte: Gamevicio

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08
fev/10

Sony adia estreia de novo controle do PlayStation 3

Publicador por Maxmiller na categoria Games, Lançamentos, Noticias, Tecnologia

Se você é um usuário nato de aparelhos eletrônicos da Sony, assim como eu, e acha que tudo que a Sony lança, tem um toque a mais, então esta noticia publicada no site GameVicio, vale a pena ser lida. A Sony adiou a estréia de um novo controle para o PlayStation 3, aonde aparentemente, a idéia vem a ser parecida com o Project Natal do console da Microsoft, o Xbox360. Não devemos deixar de citar, que por mais que o Project Natal e o novo controle do PS3 sejam ótimos, não devemos deixar de citar, que o precursor dessa idéia, é a Nintendo com o seu console Wii.

TÓQUIO – A Sony vai adiar a estreia de um controle sensível a movimentos para o PlayStation 3 para o segundo semestre de 2010, marcando o segundo atraso de lançamento de um produto importante em algumas semanas.

O controle, que quando usado com uma câmera especial para o PS3 detecta o movimento da mão do usuário e a localização do jogador, deve dar à Sony mais poder para concorrer com o console Wii da Nintendo.

O Wii, que supera as vendas do PS3 e do Xbox 360 da Microsoft, vem com um controle que permite aos usuários executar movimento diretamente na tela, movimentando-o como uma raquete de tênis por exemplo.

A Microsoft planeja o lançamento de um sistema de controle sem uso de joystick, chamado de Project Natal, para a temporada natalina deste ano.

A divisão de games da Sony disse que está adiando o lançamento para que mais títulos estejam disponíveis para tirar o máximo das funções do novo controle.

Na semana passada a Sony anunciou que adiará a mais nova versão do jogo de corrida de carros “Gran Turismo”, que estava programado para março. Uma nova data para o game ainda não foi estabelecida.

Fonte: GameVicio

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03
out/09

Wi-Fi e Wi-Max: entenda quais são as diferenças?

Publicador por Dito na categoria Tecnologia

Wi-Fi e Wi-Max, o que são eles? Muita gente ver por aí o pessoal falar sobre wireless e não sabe que wireless é a mesma coisa que Wi-Fi. o significado de Wi-Fi é wireless fidelity. Então se formos falar de Wi-Max, aí que vai deixar todo mundo perdido. Então, navegando pela net, ví um artigo no site PlaneTech falando sobre as duas tecnologias, achei super interessante e resolvi compartilhar com vocês leitores do blog.

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Na prática, os dois funcionam da mesma forma: a transmissão dos dados é feita através de ondas de rádio, que se propagam pelo ar. Já os objetivos são diferentes. Enquanto a função do Wi-Fi é criar uma rede sem fio, integrando vários computadores e dispositivos na casa dos usuários, o Wi-Max tem a missão principal de levar internet sem fio para várias residências e até cidades inteiras.

Sendo assim, o ponto de partida de uma rede Wi-Fi é o cabo de banda larga, que vem da rua. Em outras palavras, a rede só se torna sem fio mesmo na casa do usuário. Já o Wi-Max acaba sendo uma opção interessante para garantir o acesso à internet em áreas mais remotas, onde não existe rede cabeada nas ruas: o ponto de partida acaba sendo a torre, que é parecida com as de celular e cobre até 7.000km2.

Das torres, o sinal de internet é captado por antenas nas casas dos moradores sem a passagem de cabos. Este padrão foi adotado, por exemplo, nas cidades de Ouro Preto (MG), tombada pelo Patrimônio Histórico (o que dificulta obras estruturais), e em Parintins no interior amazonense.

Fonte:  Planetech

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07
abr/09

Qual a melhor escolha? PS3, XBOX 360, Wii

Publicador por Dito na categoria Games, Lançamentos

Essa é uma dúvida de muita gente hoje, tenho o dinheiro, mas qual devo comprar? o PC, PS3, Xbox 360 ou Nintendo Wii? na maioria das vezes prevalece o gosto da pessoa, mas vamos ver qual desses é o melhor para você, levando em conta as vantagens e desvantagens.

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Qualquer gamer mais interessado já deve ter lido o suficiente para chegar à conclusão que o Playstation 3 prima pelo desempenho gráfico e o Xbox 360 se sai muito bem como centro de mídia, enquanto o Wii foge à risca e se revela extremamente divertido em sua simplicidade. O propósito desta matéria não é indicar um vencedor, mas sim nivelar os três consoles a ponto de o usuário poder formar sua opinião sobre qual deles lhe agrada mais.

A tendência fica evidente no suporte oferecido por ambos aos formatos rivais de alta definição HD-DVD e Blu-Ray, respectivamente, e a capacidade de se conectar aos consoles tocadores de MP3 e câmeras digitais pelas portas USB.

No sentido contrário, a Nintendo vem justificando o amor irremediável de sua legião de fãs e aposta, segundo palavra da própria empresa, mais em diversão do que em gráficos poderosos.

O processamento gráfico do Wii é evidentemente inferior aos rivais e, no quesito funções multimídia, o novo console da Nintendo apresenta um tímido slot para cartões SD – o aparelho não reproduz filmes ou DVDs. Mas, o grande foco do Wii, no entanto, não é gerenciar suas músicas e filmes na sala de estar. O console chama atenção pela introdução do seu joystick sensível a movimento que, conforme promete a Nintendo, deverá atrair principalmente a quem nunca jogou games na vida. Ao invés de se concentrar em apertar uma combinação de botões sentado no sofá, seu pai poderá realmente treinar golpes de box ou forehands na quadra de tênis na frente da televisão.

O Playstation 3 ou PS3 da Sony é o mais potente de todos os consoles e tem a seu favor o fato de ser o sucessor do console mais bem sucedido da história. Com gráficos mais detalhados e definidos e maior poder de processamento, o Playstation 3 traz resultados impressionantes de realismo virtual. Com controle sem fio (Bluetooth) sensível ao movimento e disco rígido (HD) de 60GB, possui maior capacidade de armazenamento de jogos internamente, o que evita o desgaste do leitor de DVDs. Ele é compatível com jogos do PS1 e PS2 e é um navegador completo de Internet com capacidade de reproduzir músicas e filmes a partir do HD, inclusive Blu-Ray, uma das novas gerações de DVDs de alta definição.

Xbox 360, neste momento conta com a maior biblioteca de jogos, roda os jogos do primeiro Xbox, e ainda possui uma boa quantidade de jogos exclusivos. A mídia que Xbox 360 utiliza é o DVD de 9 GB, o que permite que os donos gravem seus próprios jogos. O joystick do Xbox 360 pode ser utilizado no seu computador, via USB se for com cabo, ou com receptor, se for sem fio.

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05
nov/08

Teclados são vulneráveis a ataque que usa antena para roubar dados

Publicador por Dito na categoria Segurança

Cuidado com o que você digita no seu computador ou notebook, pois com uma antena a uma distância máxima de 20 metros, os dados podem ser facilmente capturados. Em Londres, pesquisadores reprovam 11 modelos de teclado com fio e USB que emitem radiação eletromagnética quando uma tecla é pressionada.

As informações digitadas pelos usuários podem ser roubadas de longe usando uma antena que detecta uma pequena radiação eletromagnética emitida quando uma tecla é pressionada, afirma pesquisa divulgada na segunda-feira (20/10).

A dupla de pesquisadores Martin Vuagnoux and Sylvain Pasini, do Security and Cryptography Laboratory, da Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne, testou 11 tipos de teclado produzidos entre 2001 e 2008.

Todos os modelos, com fio e conexão USB – além de teclados embutidos em laptops – se mostraram vulneráveis a um dos quatro métodos de invasão. Os ataques são afetivos a uma distância de até 20 metros.

Em dois vídeos, os pesquisadores mostram como os ataques são feitos – em resumo, uma frase digitada em um teclado aparece no monitor de quem rastreou os dados.

Vuagnoux e Pasini não divulgaram mais detalhes sobre a descoberta, mas prometem revelar novas informações em uma conferência, em breve.

Fonte: IDG Now – UOL

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01
out/08

O Google no celular

Publicador por Dito na categoria Dicas, Google

O celular foi um grande avanço nas comunicações. Imagine só: após quase um século presas às linhas de telefonia fixas, as pessoas finalmente podiam, a um custo relativamente baixo, ser encontradas em qualquer lugar, não só do seu bairro ou da cidade onde vivem, mas do mundo inteiro (tudo bem, isso tem alguns inconvenientes, principalmente se você deve dinheiro a alguém).

Um colega de trabalho viajou para o exterior e você precisa falar com ele com urgência? Se ele levou consigo o celular (da empresa, é claro!), basta ligar para tirar suas dúvidas (da empresa, é claro…).
Em 1999, um consórcio de grandes empresas de telefonia, sediado na Europa, teve uma idéia inusitada: e se, além de ser usado como telefone, o celular também pudesse ser utilizado para buscar ou receber informações, como uma espécie de computador de bolso ligado à Internet? Foi assim que nasceu o WAP.

WAP

O WAP ou Wireless Access Protocol (Protocolo de Acesso sem Fio) é uma tecnologia que permite que dispositivos que não utilizem fios, como celulares ou computadores de bolso antigos, como os velhos
Palm Pilot, acessem informações localizadas em servidores de e-mail, listas de contatos em servidores corporativos e sites na Internet. Para que qualquer uma dessas modalidades de serviço torne-se compatível
com o WAP, é necessário criar um servidor WAP e páginas utilizando a linguagem WML (Wireless Markup Language), que é o seu equivalente do HTML utilizado em sites comuns. Devido à lentidão dos modelos de celulares do final dos anos 90 e à escassez de serviços, o WAP acabou desaparecendo, mas abriu caminho
para o GSM e outras formas de acesso sem fio mais sofisticadas.

Acompanhando uma enxurrada de serviços de e-mail para WAP (a maioria, na verdade, existe até hoje, e, por incrível que pareça, muita gente ainda usa WAP para trabalhar com correio eletrônico), o Google também resolveu lançar seu buscador nos celulares, possibilitando que mais de 4 milhões de resultados pudessem ser acessados usando os teclados numéricos. Com o “Google de celular”, pode-se fazer tudo o que o Google faz em um computador, e talvez um pouco mais.

Acessar o Google via celular é muito fácil:

1 – Acesse o browser WAP de seu telefone e conecte-se à Internet.

2 – No campo Go To URL/Website ou Ir (se seu navegador estiver em português),
digite www.466453.com (o endereço do Google em conexões wireless).

3 – A página do Google que irá surgir chama-se Google Number Search. Afinal,
você deve utilizar o teclado numérico do celular para “digitar” o termo que deve
ser buscado. Utilize 0 para espaços e 1 para parênteses.

Além do WAP, existe outro serviço que permite o acesso ao Google via celular e que pode ser utilizado tanto em celulares de 2,5G (os famosos GSM, que tiram fotos, fazem downloads de música e que as operadoras conseguem vender mais do que as montadoras vendem PCs) quanto em outros modelos mais antigos, mas compatíveis com o acesso à Web.

A maneira de realizar o acesso é ligeiramente diferente:

1 – Faça a conexão com o seu provedor (para acessar esse tipo de serviço, você
deve ter um). Logo em seguida, acesse o menu do telefone móvel.

2 – Selecione a opção Acesso à web ou o equivalente nas opções do menu.
Pressione o botão Aceitar.

3 – Insira a palavra Google quando for pedida a inserção de uma URL. Se o browser
não aceitar Google como endereço, digite www.google.com/wml. Clique em OK.

Fonte: Livro – Os Segredos do Google.

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