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Olá galera. Fiquei sabendo, através dos sites Gamevicio e Eurogamer.pt, que o console Playstation 2 está fazendo aniversário de 10 anos hoje. Leia abaixo, o conteudo retirado do Gamevicio e Eurogamer.pt.

Hoje, faz dez anos desde o lançamento da PS2 em território japonês, dia 4 de Março do ano 2000. Na Europa, a consola apenas chegou às lojas alguns meses depois, em 24 de Novembro do mesmo ano.

Foi sem dúvida, uma consola que deixou uma marca muito grande em todos nós. Deu a origem a jogos como God of War, Devil May Cry, Killzone, Kingdom Hearts e muitos outros.

Actualmente, a consola já vendeu 140 milhões de unidades em todo o mundo. Podem ainda encontrar o seu modelo Slim à venda em várias lojas portuguesas por 99 euros.

Está assim concluído um ciclo de 10 anos. A Sony já prometeu várias vezes um ciclo com o mesmo período de tempo para a PS3, esperemos que o alcance.

Parabéns da eurogamer para a PS2, que continue a proporcionar bons momentos a toda a gente que possuí uma.

Fonte: Gamevicio e Eurogamer.pt

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Desculpa caros leitores, de falar tanto sobre este problema do console da Sony, em meus dois últimos posts, mas eu sou muito fã desses tipos de notícias, e gostaria de compartilhar com vocês. Essa noticia foi retirada do site Estadao.com.br, vejam:

TÓQUIO – A Sony informou nesta terça-feira, 2, que o problema de conexão de milhões de videogames PlayStation3 à rede de acesso aos jogos online foi solucionado automaticamente, 24 horas depois que um erro no relógio interno do aparelho bloqueou várias de suas funções.

A divisão de videogames da companhia japonesa explicou em comunicado que o sistema do relógio considerava erradamente o ano 2010 como bissexto e, ao não encontrar a data de 29 de fevereiro de 2010, voltou automaticamente para o dia 1º de janeiro de 2000.

Isso bloqueou a conexão com o PlayStation Network, o serviço de jogos online da Sony, que não reconhecia a sincronização dos calendários. No entanto, quando se passaram 24 horas, o sistema reconheceu a data de 1º de março – que teoricamente corresponderia a esta terça-feira se este fosse um ano bissexto – se programou automaticamente nesse dia. Isso permitiu recuperar a sincronização e, consequentemente, a conexão, segundo o comunicado.

Agora, a Sony recomenda a seus usuários que ajustem o relógio para o dia correspondente, seguindo instruções do guia online do usuário, que permite fazer os ajustes de dia e hora.

A Sony Computer Entertainment recebeu na segunda-feira, 1º, uma onda de queixas por problemas de conexão ao PlayStation Network, perdas no registro de gravações e recordes e a impossibilidade de utilizar alguns dos jogos que foram baixados da rede.

Fonte: Estadao

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Aff, isso é que dar mecher com a sony, rsrsrs! Meche com quem tá queto! Eu sempre fui na fã da Sony, em tudo que ela faz, e imagino que por essa e outras coisas que a Sony é tão boa. Eu mal tinha postado sobre o problema ocorrido no domingo nas redes do Playstation 3, e navegando na net, já vi que a Sony já resolveu este problema. Veja a noticia por completa, logo abaixo, onde foi retirada do site Gamevicio.

24 horas após perder todos os sinais de respostas entre a PSN e o PS3 FAT, a Sony corrigiu o problema do erro 8001050F ocasionado no dia anterior. A empresa Nipônica proprietária da marca PS mostrou compromisso com os proprietários de sua plataforma, resolvendo o imbróglio relacionado à conexão do sistema da PSN, pois logo após o ocorrido Sony se pronunciou em sua pagina no Twiiter afirmando que em no prazo máximo de 24 horas este problema já estaria corrigido, e a mesma cumpriu com sua promessa.

Todos os dados do usuário, tais como: troféus, jogos, saves e amigos do sistema da PSN vinculado a plataforma da Sony, o PS3, não tiveram quaisquer problemas, e podendo ser acessados normalmente através do seu console.

Até o momento atual a Sony ainda não explicou exatamente sobre o que teria ocasionado este problema, mas o que podemos afirmar é que o mesmo já está corrigido e não há motivos para os usuários da plataforma PS3 ficar preocupados.

Fonte: Gamevicio

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EITA!!! Será que a Sony pisou na bola com seus usuários donos do console Playstation 3? Pois no ultimo domindo, a rede do playstation 3, teve um problema, que até o momento não tem solução, mas a Sony já está ciente deste problema. Veja a noticia por completo logo abaixo, aonde foi retirada do site Gamevicio.

Donos do console Playstation 3, da Sony, tiveram uma surpresa desagradável na noite deste domingo. Devido a um erro na Playstation Network os consoles não conseguem conexão com a rede da empresa e, mesmo desconectados, impedem a inicialização de alguns jogos.

Em fóruns especializados em jogos, usuários do mundo inteiro tem reportado os erros que estão ocorrendo. Além da falta de conectividade e problemas para iniciar alguns jogos, os usuários reportam erros como desaparecimentos dos troféus e conteúdos baixados da PSN, arquivos corrompidos e alteração na data do sistema. O “sintoma” que chamou a atenção foi o erro exibido quando o usuário tenta conexão: ERROR CODE: 8001050F.

O problema está ocorrendo nas versões mais antigas do console. Os modelos “slim” não estão sendo afetados.

A empresa avisou pelo Twitter que está sabendo dos problemas e promete solução para breve.

Fonte: Gamevicio

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Se você é um usuário nato de aparelhos eletrônicos da Sony, assim como eu, e acha que tudo que a Sony lança, tem um toque a mais, então esta noticia publicada no site GameVicio, vale a pena ser lida. A Sony adiou a estréia de um novo controle para o PlayStation 3, aonde aparentemente, a idéia vem a ser parecida com o Project Natal do console da Microsoft, o Xbox360. Não devemos deixar de citar, que por mais que o Project Natal e o novo controle do PS3 sejam ótimos, não devemos deixar de citar, que o precursor dessa idéia, é a Nintendo com o seu console Wii.

TÓQUIO – A Sony vai adiar a estreia de um controle sensível a movimentos para o PlayStation 3 para o segundo semestre de 2010, marcando o segundo atraso de lançamento de um produto importante em algumas semanas.

O controle, que quando usado com uma câmera especial para o PS3 detecta o movimento da mão do usuário e a localização do jogador, deve dar à Sony mais poder para concorrer com o console Wii da Nintendo.

O Wii, que supera as vendas do PS3 e do Xbox 360 da Microsoft, vem com um controle que permite aos usuários executar movimento diretamente na tela, movimentando-o como uma raquete de tênis por exemplo.

A Microsoft planeja o lançamento de um sistema de controle sem uso de joystick, chamado de Project Natal, para a temporada natalina deste ano.

A divisão de games da Sony disse que está adiando o lançamento para que mais títulos estejam disponíveis para tirar o máximo das funções do novo controle.

Na semana passada a Sony anunciou que adiará a mais nova versão do jogo de corrida de carros “Gran Turismo”, que estava programado para março. Uma nova data para o game ainda não foi estabelecida.

Fonte: GameVicio

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Será possível? Será que alguém realmente conseguiu desbloquear o Playstation 3? Segundo uma notícia divulgada no Gamevicio, um hacker conseguiu essa façanha, então veja abaixo, a notícia retirada do Gamevicio.

O hacker que anunciou o desbloqueio do Playstation 3, George Hotz, divulgou na noite desta terça-feira o exploit que prova sua façanha e tira a “virgindade” do último console da nova geração que continuava imune a jogos piratas. Exploits são dados ou sequências de comandos que permitem aos usuários aproveitar as vulnerabilidades de qualquer sistema. Além de servir como prova para mostrar que realmente desbloqueou o console da Sony, Hotz também liberou o arquivo para que outras pessoas continuem seu trabalho de decodificar o Playstation 3.

“Desejo que esse lançamento impulsione o cenário do Playstation 3 e que vocês se organizem para descobrir como usar isso para funções práticas. Preciso voltar à vida e não posso continuar trabalhando nisso dia e noite”, divulgou o hacker, em seu blog.

A Sony ainda não se pronunciou sobre o ocorrido. Anteriormente, o Xbox360 e o Wii, contemporâneos do Playstation 3, já tinham sido desbloqueados por hackers.

Fonte: Gamevicio

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Como já era de se esperar, os celulares iriam seguir a tendência dos vídeos em alta definição HD (720p).  “Culpa” do formato AVCHD Lite, um dos mais utilizados nesses modelos, e que permite uma boa compactação das imagens, mas sem muitas perdas e ruídos no processo.

A boa surpresa agora é que celulares começam a trazer o benefício de captar imagens em 720p, afinal não há nada mais horrível do que um vídeo feito por um celular com resolução QVGA (320×240). O Sony Ericsson Vivaz é um deles, com câmera de 8.1 megapixels que grava vídeos em HD (720p) e tem foco automático, estabilização de imagens e reconhecimento de faces. Só tem um probleminha, que, penso, não seria tão difícil de resolver. O cabo que acompanha o produto é o vídeo composto, o que limita a resolução para no máximo 333 linhas, menor do que a de um DVD comum. Ou seja, você grava um vídeo em 720p e caso queira assisti-lo na TV terá que se contentar com o pior conector de vídeo que existe.

Além da limitação da resolução, essa conexão trafega os sinais de luz e cor por um mesmo cabo, o que gera uma grande degradação do sinal. Na verdade, o celular foi feito sob medida para quem busca uma maneira de fazer vídeos rápidos e com qualidade para postagem no Youtube. Traz até atalho para isso.

Ele roda sistema Symbian S60, tem uma tela de 3.2?, A-GPS, comunicação Wi-Fi e rádio FM, entre outras soluções. O lançamento, por enquanto, fica restrito aos EUA, ainda no primeiro semestre

Fonte: Planet Tech

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Um PlayStation 3 com o valor de US$ 320 mil. Não imagino ninguém comprando um aparelho desses, mas tem gosto para tudo, se tem dinheiro então boa sorte. Você deve está se perguntando, porquê esse valor todo?. A grife do artista Stuart Hughes, especializada em transformar objetos eletrônicos em artigos de luxo, deixou o console da Sony como nunca: coberto por ouro e diamantes.

O PlaySation 3 assinado pelo artista é banhado a ouro e contém 58 diamantes encravados no aparelho. De acordo com o blog oficial do PlayStation, trata-se “do modelo do PS3 mais caro e personalizado de todo o mundo”.

Para a produção de tamanho luxo é necessário trabalho artesanal intenso, e no mínimo 12 semanas (3 meses) para a elaboração do aparelho, que recebe 1,6 mil gramas de ouro com 22 quilates puros. Contendo em ambos os lados da entrada do disco blu-ray 58 diamantes.

E falando em blu-ray, Hughes é crítico com outros aparelhos eletrônicos com os quais trabalha. “Se você está pagando US$ 300 mil por um console, o mínimo que ele pode fazer é rodar blu-ray”, comentou sobre o aparelho Wii, da Nintendo, que também possui uma versão de ouro equivalente.

Esta edição, que leva o nome de “Sony PS3 Supreme”, é limitada: são três aparelhos e nada mais. Vale lembrar que a loja Stuat Hughes não oferece desconto. Então, se você tem US$ 320 mil sobrando na conta, garanta já o seu.

Fonte: MSN

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