Se você é um usuário nato de aparelhos eletrônicos da Sony, assim como eu, e acha que tudo que a Sony lança, tem um toque a mais, então esta noticia publicada no site GameVicio, vale a pena ser lida. A Sony adiou a estréia de um novo controle para o PlayStation 3, aonde aparentemente, a idéia vem a ser parecida com o Project Natal do console da Microsoft, o Xbox360. Não devemos deixar de citar, que por mais que o Project Natal e o novo controle do PS3 sejam ótimos, não devemos deixar de citar, que o precursor dessa idéia, é a Nintendo com o seu console Wii.
TÓQUIO – A Sony vai adiar a estreia de um controle sensível a movimentos para o PlayStation 3 para o segundo semestre de 2010, marcando o segundo atraso de lançamento de um produto importante em algumas semanas.
O controle, que quando usado com uma câmera especial para o PS3 detecta o movimento da mão do usuário e a localização do jogador, deve dar à Sony mais poder para concorrer com o console Wii da Nintendo.
O Wii, que supera as vendas do PS3 e do Xbox 360 da Microsoft, vem com um controle que permite aos usuários executar movimento diretamente na tela, movimentando-o como uma raquete de tênis por exemplo.
A Microsoft planeja o lançamento de um sistema de controle sem uso de joystick, chamado de Project Natal, para a temporada natalina deste ano.
A divisão de games da Sony disse que está adiando o lançamento para que mais títulos estejam disponíveis para tirar o máximo das funções do novo controle.
Na semana passada a Sony anunciou que adiará a mais nova versão do jogo de corrida de carros “Gran Turismo”, que estava programado para março. Uma nova data para o game ainda não foi estabelecida.
Será possível? Será que alguém realmente conseguiu desbloquear o Playstation 3? Segundo uma notícia divulgada no Gamevicio, um hacker conseguiu essa façanha, então veja abaixo, a notícia retirada do Gamevicio.
O hacker que anunciou o desbloqueio do Playstation 3, George Hotz, divulgou na noite desta terça-feira o exploit que prova sua façanha e tira a “virgindade” do último console da nova geração que continuava imune a jogos piratas. Exploits são dados ou sequências de comandos que permitem aos usuários aproveitar as vulnerabilidades de qualquer sistema. Além de servir como prova para mostrar que realmente desbloqueou o console da Sony, Hotz também liberou o arquivo para que outras pessoas continuem seu trabalho de decodificar o Playstation 3.
“Desejo que esse lançamento impulsione o cenário do Playstation 3 e que vocês se organizem para descobrir como usar isso para funções práticas. Preciso voltar à vida e não posso continuar trabalhando nisso dia e noite”, divulgou o hacker, em seu blog.
A Sony ainda não se pronunciou sobre o ocorrido. Anteriormente, o Xbox360 e o Wii, contemporâneos do Playstation 3, já tinham sido desbloqueados por hackers.
Na hora de comprar um console para você jogar seus jogos bate aquela dúvida, playstation 3? x-box? nitendo wii? Interessante disso tudo é que você se esquece do velho e conhecido PC. Então veja abaixo 16 motivos para você escolher um PC no lugar de um console.
1: Um PC pode ser atualizado: Concordo que upgrades em geral são caros, especialmente quando voltados para jogos. Porém, no PC ele ao menos é possível. Você não fica preso a apenas 1 plataforma e pode atualizar quando quiser. Os consoles, ao contrário, são lançados em média a cada 5 anos, o que é uma eternidade em termos de tecnologia.
2: Games para PC são manipuláveis: Se você só jogou FarCry 2 em um console, provavelmente ficará impressionado com visuais que escondem o verdadeiro potencial do game na versão para PC. Há também recursos como o NVIDIA PhysX, acessível em consoles derivados da NVIDIA, portanto não espere que o Mirror’s Edge seja tão intenso num PS3 ou Xbox 360 como na versão de física melhorada do PC. Há também o clássico exemplo de GTA San Andreas, e seus milhares de mods e carros personalizados, disponíveis somente para PC.
3: PCs emulam consoles: Os computadores podem rodar qualquer software, inclusive um que simule qualquer console. Se você gosta de Mega Man, Mario Bros ou River Raid, não será necessário desenterrar um antigo Atari 2600 ou NES em um museu. Basta um emulador e um DVD cheio de ROMs. Se preferir, pode até mesmo jogar em Flash no PlayNES.net. Um console é o mesmo, sempre, ali paradinho, alheio à evolução frenética, somente empoeirando na sua estante.
4: Todo mundo tem um PC: Você pode jogar em qualquer lugar. Seus amigos têm PC’s, um notebook é diversão garantida, simples de carregar.
5: Mouse e teclado ainda são imbatíveis: Alguns joystics já superam a dupla mouse e teclado, apesar de terem preços salgados e não serem compatível com todos os jogos. Mas nada é tão intuitivo e versátil quanto um mouse e um teclado com mais de 100 teclas!
6: PCs possuem joysticks e gamepads: Você pode ligar os gamepads dos consoles no PC, e ainda existem gamepads ou joystics ainda melhores, específicos para PCs.
7: Consoles também travam: Games não possuem a “tela azul”, mas os anéis vermelhos dão a mesma dor de cabeça. As falhas em games para PC são corrigidas muito mais rapidamente!
8: Consoles podem sumir, mas games em PC são eternos: PCs serão sempre retro-compatíveis. Agora, tente achar um Super Nintendo pra vender hoje! Só em museu!
9: PCs são ilimitados por definição: Não há nada que os consoles façam que um PC não consiga fazer. Agora, qualquer coisa que exija movimentos precisos e rápidos deixa a desejar no PS3, Xbox 360 e Wii. Jogar games de RTS, como Warcraft, Starcraft em um console é uma bagunça. Mesmo joguinhos simples como Worms precisam de controles mais precisos, como um mouse! Num PC, as possibilidades são imensas!
10: Os jogos nascem nos PC’s: Nem tudo é lançado para os consoles. As coisas mais legais, estranhas e menos previsíveis do mundo dos games rodam apenas nos PC’s. Basta passar alguns minutos jogando Crayon Physics, DCS Black Shark, Synaesthete, Fret Nice e Iron Dukes.
11: Jogos de PC são mais baratos: Nos EUA quando Gears of War foi lançado, a versão para Xbox 360 custava 60 dólares, a para PC 50 dólares. No Brasil esse custo varia ainda mais, com títulos top de PC por 99 reais, enquanto os irmãos de console variam de 160 a 229 reais.
12: Partidas online em PC são de graça: O Multiplayer online nos games para PC sempre foi e sempre será gratuito (salvo os MMOs que possuem tarifações distintas). Isso não é um serviço especial, está atrelado à cultura do consumidor. Além do mais, tais jogos exigem um perfil online, um clã, e um monte de outras coisas que justificam a cobrança.
13: Pirataria não é um problema exclusivo do PC: Assim como no PC, a pirataria nos consoles é grande. Mas é necessário um número elevado de modificações no hardware dos consoles para aceitar cópias piratas de games. Em geral, tais mudanças invalidam a garantia, isto quando não estragam o console!
14: PCs tem jogos para toda a família: A variedade de títulos para toda a família nos PCs é muito maior do que para os consoles. Quase todos os jogos tem versões para PC! Sem falar que muitos deles podem ser baixados de graça.
15: Os monitores são muito superiores às TVs: A resolução nativa dos monitores aproveita muito melhor os recursos dos jogos. As TV’s FULL HD ainda são caras, e monitores de resolução maior (apesar de menores) apresentam uma qualidade gráfica muito mais agradável para jogar!
16: PC’s servem para outras coisas: nem precisa explicar. Cansou de jogar? O console não serve mais pra nada… já o PC…
Um PlayStation 3 com o valor de US$ 320 mil. Não imagino ninguém comprando um aparelho desses, mas tem gosto para tudo, se tem dinheiro então boa sorte. Você deve está se perguntando, porquê esse valor todo?. A grife do artista Stuart Hughes, especializada em transformar objetos eletrônicos em artigos de luxo, deixou o console da Sony como nunca: coberto por ouro e diamantes.
O PlaySation 3 assinado pelo artista é banhado a ouro e contém 58 diamantes encravados no aparelho. De acordo com o blog oficial do PlayStation, trata-se “do modelo do PS3 mais caro e personalizado de todo o mundo”.
Para a produção de tamanho luxo é necessário trabalho artesanal intenso, e no mínimo 12 semanas (3 meses) para a elaboração do aparelho, que recebe 1,6 mil gramas de ouro com 22 quilates puros. Contendo em ambos os lados da entrada do disco blu-ray 58 diamantes.
E falando em blu-ray, Hughes é crítico com outros aparelhos eletrônicos com os quais trabalha. “Se você está pagando US$ 300 mil por um console, o mínimo que ele pode fazer é rodar blu-ray”, comentou sobre o aparelho Wii, da Nintendo, que também possui uma versão de ouro equivalente.
Esta edição, que leva o nome de “Sony PS3 Supreme”, é limitada: são três aparelhos e nada mais. Vale lembrar que a loja Stuat Hughes não oferece desconto. Então, se você tem US$ 320 mil sobrando na conta, garanta já o seu.
Essa é uma dúvida de muita gente hoje, tenho o dinheiro, mas qual devo comprar? o PC, PS3, Xbox 360 ou Nintendo Wii? na maioria das vezes prevalece o gosto da pessoa, mas vamos ver qual desses é o melhor para você, levando em conta as vantagens e desvantagens.
Qualquer gamer mais interessado já deve ter lido o suficiente para chegar à conclusão que o Playstation 3 prima pelo desempenho gráfico e o Xbox 360 se sai muito bem como centro de mídia, enquanto o Wii foge à risca e se revela extremamente divertido em sua simplicidade. O propósito desta matéria não é indicar um vencedor, mas sim nivelar os três consoles a ponto de o usuário poder formar sua opinião sobre qual deles lhe agrada mais.
A tendência fica evidente no suporte oferecido por ambos aos formatos rivais de alta definição HD-DVD e Blu-Ray, respectivamente, e a capacidade de se conectar aos consoles tocadores de MP3 e câmeras digitais pelas portas USB.
No sentido contrário, a Nintendo vem justificando o amor irremediável de sua legião de fãs e aposta, segundo palavra da própria empresa, mais em diversão do que em gráficos poderosos.
O processamento gráfico do Wii é evidentemente inferior aos rivais e, no quesito funções multimídia, o novo console da Nintendo apresenta um tímido slot para cartões SD – o aparelho não reproduz filmes ou DVDs. Mas, o grande foco do Wii, no entanto, não é gerenciar suas músicas e filmes na sala de estar. O console chama atenção pela introdução do seu joystick sensível a movimento que, conforme promete a Nintendo, deverá atrair principalmente a quem nunca jogou games na vida. Ao invés de se concentrar em apertar uma combinação de botões sentado no sofá, seu pai poderá realmente treinar golpes de box ou forehands na quadra de tênis na frente da televisão.
O Playstation 3 ou PS3 da Sony é o mais potente de todos os consoles e tem a seu favor o fato de ser o sucessor do console mais bem sucedido da história. Com gráficos mais detalhados e definidos e maior poder de processamento, o Playstation 3 traz resultados impressionantes de realismo virtual. Com controle sem fio (Bluetooth) sensível ao movimento e disco rígido (HD) de 60GB, possui maior capacidade de armazenamento de jogos internamente, o que evita o desgaste do leitor de DVDs. Ele é compatível com jogos do PS1 e PS2 e é um navegador completo de Internet com capacidade de reproduzir músicas e filmes a partir do HD, inclusive Blu-Ray, uma das novas gerações de DVDs de alta definição.
Xbox 360, neste momento conta com a maior biblioteca de jogos, roda os jogos do primeiro Xbox, e ainda possui uma boa quantidade de jogos exclusivos. A mídia que Xbox 360 utiliza é o DVD de 9 GB, o que permite que os donos gravem seus próprios jogos. O joystick do Xbox 360 pode ser utilizado no seu computador, via USB se for com cabo, ou com receptor, se for sem fio.
Olá, pessoal! Esse post é dedicado a vocês, mulheres, que com certeza ficam com inveja dos seus maridos, namorados, etc., quando estes estão se divertindo, jogando video-game, enquanto vocês tem mais o que fazer.
Pensando nisso, os engenheiros criaram algo especial para vocês.
A Electronic Arts publicou alguns detalhes sobre o ano de 2009 e o que espera de 2009, além de estimativas para futuros lançamentos. Nós resumimos tudo o que é importante em apenas um post. Veja os detalhes abaixo.
CRISE, DEMISSÕES E FECHAMENTOS DE ESTÚDIOS
Em meio à crise crise financeira mundial, a EA está fechando cerca de 12 estúdios internos. Já os estúdios mais conhecidos, como a BioWare e a Criterion, estão seguros. Cerca de 1100 funcionários estão sendo demitidos.
No entanto, há o lado positivo. De acordo com o CEO John Riccitiello, 13 títulos receberam notas acima de 80, mais do que qualquer outra distribuidora. Os jogos mais vendidos no Natal foram: FIFA 09, Rock Band 2, Need for Speed Undercover, Rock Band, Left 4 Dead, Dead Space, Madden NFL 09, Littlest Pet Shop, NBA Live 09 e Mirror’s Edge.
O destaque vai para Left 4 Dead, que vendeu cerca de 1.8 milhão de unidades, somando PC e Xbox 360.
MASS EFFECT 2, DRAGON AGE: ORIGINS, BATTLEFIELD: BAD COMPANY E DEAD SPACE
A EA anunciou algumas novidades para seus jogos. A versão de PC de Dragon Age: Origins foi adiada e agora será lançada simultaneamente com as versões dos consoles. A previsão é no último quarto deste ano.
Já Mass Effect 2 e Battlefield: Bad Company 2 estão previstos para o primeiro trimestre de 2010. Enquanto o segundo é multi-plataforma, a EA confirmou que Mass Effect 2 permanece exclusivo ao PC e ao Xbox 360.
Por último, a EA confirmou um port de Dead Space para o Wii.
APOSTAS
A empresa aposta que as sequências serão o carro-chefe para o ano fiscal de 2010. Entre os destaques, John Riccitiello afirma que Madden, Need for Speed SHIFT, Bad Company 2, Harry Potter and the Half-Blood Prince e The Sims 3 são as apostas. A única franquia nova na lista é Dragon Age: Origins, que, mesmo assim, é dito pela BioWare como o sucessor espiritual de Baldur’s Gate.
ATUALIZAÇÃO: A EA confirmou que Dead Space e Mirror’s Edge venderam cerca de um milhão de unidades. Godfather II foi oficialmente adiado para o terceiro quarto de 2009, para “criar uma maior expectativa”. Foi também confirmado que Battlefield: Heroes sai antes de Abril.
RESUMO
Para os hardcorers preguiçosos o resumo da conferência da EA.
- Mass Effect 2 sai no primeiro trimestre de 2010 para 360 e PC;
- Battlefield: Bad Company 2 sai no 1º trimestre de 2010 para PS3, 360 e PC;
- Dragon Age: Origins foi adiado para 2º semestre deste ano, sai simultaneo em PC, Ps3 e 360;
- Godfather II adiado para terceiro trimestre deste ano;
- Dead Space anunciado para Wii.
Apesar da repercussão negativa proveniente do relatório da Electronic Arts para o seu terceiro trimestre fiscal (outubro a dezembro de 2008) quando a empresa teve US$ 641 milhões de prejuízo, ainda que a arrecadação tivesse subido 10%, nem tudo foram más notícias, pois alguns títulos mostraram vendas expressivas.
É o caso do futebolístico “FIFA 09″, que vendeu 7,8 milhões de unidades em 2008 e foi o título de maior sucesso da companhia no período. Segundo Eric Brown, executivo-chefe de finanças da EA, as vendas de “FIFA 09″ foram 4% maiores que seu antecessor, FIFA 08. “Na Europa, estimamos que ele tenha sido o número um em todas as plataformas no último trimestre do ano”, disse Brown. O título, que esteve presente no topo dos encartes no Reino Unido desde o seu lançamento em outubro, também obteve maior sucesso de crítica que seus antecessores.
Já “Need for Speed Undercover”, mesmo com críticas mornas, conseguiu chegar a 5,2 milhões de unidades desde sua estreia. Embora sejam números impressionantes, Brown acrescentou que as vendas do jogo foram 7% menores que as do seu antecessor, “Need for Speed Pro Street”.? A companhia esclareceu que a procura pelo game aumentou na Europa, mas diminuiu na América do Norte.
A Electronic Arts também declarou que seu game casual para PC, Wii e Nintendo DS, “Littlest Pet Shop”, foi um de seus produtos mais lucrativos do ano passado, vendendo 2,8 milhões de cópias em todos os sistemas.
Zumbis e novas franquias
“Left 4 Dead”, game produzido pela Valve e distribuído pela Electronic Arts nas lojas, também ajudou o caixa da EA a não ser ainda pior. Mais de 1,8 milhão de unidades foram vendidas em 2008, somando as versões para PC e Xbox 360. Esses números não englobam as vendas digitais feitas através do Steam e nem em todas as partes do mundo, já que a EA Partners distribui “na maior parte, mas não no mundo todo”, segundo a Valve.
Para terminar, a Brown confirmou que “Dead Space” (da EA Redwood Shores) e “Mirror’s Edge” (EA DICE) venderam um milhão de cópias cada um no ano passado. Brown não quis comentar nada a respeito de sequências para esses jogos, embora John Riccitiello, executivo-chefe da companhia, tenha mencionado no passado que “jogos com um ‘2′ no nome vendem melhor” e têm custos de pesquisa e desenvolvimento menores, ou seja, tudo que a Electronic Arts precisa no momento.